在UE4 C++编程实现项目运行时的菜单栏并且可以调用蓝图函数和事件
1、创建自定义游戏模式类: 在UE4编辑器中,右键点击内容浏览器中的空白区域,选择“新建C++类”(New C++ Class),然后选择“GameModeBase”作为父类。创建自定义HUD类: 在UE4编辑器中,右键点击内容浏览器中的空白区域,选择“新建C++类”(New C++ Class),然后选择“HUD”作为父类。由于字数要求,展示部分代码,其余的按照自己的需求去写,与上面函数的结构一样,注意返回值应该是Freply类型,需要添加点击后的其他功能也在该函数内补充完整。
原创
2024-09-22 20:16:01 ·
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