JavaSE基础:IO流

JavaIO流概述

1、IO流的引入和概念
2、IO流的体系图 ★
3、基础流(节点流) ★

	FileInputStream
	FileOutputStream
	FileReader
	FileWriter

4、包装流(处理流)

	BufferedInputStream
	BufferedOutputStream
	BufferedReader
	BufferedWriter
	ObjectInputStream
	ObjectOutputStream

5、其他小流【了解】

	打印流
	标准输入输出流
	等

6、File类的特点和使用

IO流的引入和概念

将数据持久化:

文件
数据库
网络

概念

IO:I/O (Input/Output) 输入输出
IO流:数据就水流一样,可以实现从一个节点流向另外一个节点
其中一个节点是程序
另外一个节点可以是文件或网络或内存等

也就是说IO流就是指一种用于传输数据的技术

分类

按流向不同分类:
输入流:

从其他节点流向程序 (节点可以是:文件或网络或内存或键盘)

输出流:

从程序流向其他节点(节点可以是:文件或网络或内存或显示器)

按传输单位不同分类:

字节流:

按一个字节一个字节的传输,效率较低而且容易出现问题乱码,但可以读写任意类型的数据

字符流:

按一个字符一个字符的传输,效率较高而且底层使用默认的字符编码格式进行了包装,所以不太容易出现中文乱码问题,但只能读写纯文本的数据

按功能不同分类:
节点流(基础流):

用于读写数据

处理流(包装流):

可以在节点流的基础上增强一些其他功能,比如提高效率等

文件流的体系图

字节输入流InputStream

	FileInputStream 文件字节输入流:数据从文件读到程序
	BufferedInputStream 缓冲字节输入流:为了提高效率
	ObjectInputStream 对象字节输入流:为了反序列化

字节输出流

	FileOutputStream 文件字节输处流:数据从程序写入到文件
	BufferedOutputStream 缓冲字节输出流:为了提高效率
	ObjectOutputStream 对象字节输出流:为了序列化

字符输入流Reader

	FileReader 文件字符读取流:数据从文件读取到程序
	BufferedReader 缓冲字符读取流:为了提高效率

字符输出流Writer

	FileWriter 文件字符写入流:数据从程序写入到文件
	BufferedWriter 缓冲字符写入流:为了提高效率

节点流

FileInputStream

使用步骤:

1、创建流对象打开一个连接指向一个具体的文件

FileInputStream fis = new FileInputStream("文件全路径名");

注意:该文件必须存在!如果不存在,则报

java.io.FileNotFoundException

2、调用读取方法

byte[] b = new byte[容量];
int len;
while((len=fis.read(b))!=-1){
	syso(new String(b,0,len));
}

3、关闭

fis.close();

FileOutputStream

使用步骤:

1、创建流对象打开一个连接指向一个具体的文件

FileOutputStream fis = new FileOutputStream("文件全路径名");//覆盖
FileOutputStream fis = new FileOutputStream("文件全路径名",true);//追加

注意:如果文件不存在,则创建并指向;如果文件存在,则直接指向

2、调用写入方法

fos.write(int i);//写入单个字节
fos.write(byte[]);//写入字节数组
fos.write(byte[],off,len);//写入字节数组的指定部分

3、关闭

fos.close();

FileReader

使用步骤:

1、创建流对象打开一个连接指向一个具体的文件

FileReader reader = new FileReader("文件全路径名");

注意:该文件必须存在!如果不存在,则报

java.io.FileNotFoundException

2、调用读取方法

char[] b = new char[容量];

int len;
while((len=reader.read(b))!=-1){
	syso(new String(b,0,len));
}

3、关闭

reader.close();

FileWriter

使用步骤:

1、创建流对象打开一个连接指向一个具体的文件

FileWriter writer = new FileWriter("文件全路径名");//覆盖
FileWriter writer = new FileWriter("文件全路径名",true);//追加

注意:如果文件不存在,则创建并指向;如果文件存在,则直接指向

2、调用写入方法

writer.write(int i);//写入单个字符
writer.write(char[]);//写入字符数组
writer.write(char[],off,len);//写入字符数组的指定部分
writer.write(string);//写入整个字符串
writer.write(string,off,len);//写入字符串的指定部分

3、关闭

writer.close();

缓冲流

功能:

提高效率,同时还多了一些便利的方法

分类:

BufferedInputStream
BufferedOutputStream
BufferedReader
BufferedWriter

使用步骤:
同节点流!只是创建对象时,需要指定的不是文件路径而是被包装的流对象

示例:

	步骤1.创建流对象
	BufferedInputStream bis =
			new BufferedInputStream(new FileInputStream("E:\\beauty\\2.jpg"));
	BufferedOutputStream bos =
			new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.jpg"));
	步骤2.读写
	int len;
	byte[] b=new byte[1024];
	while((len=bis.read(b))!=-1){
		bos.write(b, 0, len);
	}
	步骤3.关闭
	bos.close();
	bis.close();

注意:

 BufferedReader类多了readLine方法
 BufferedWriter类多了newLine方法

其他小流

标准输入输出流

	 						类型		默认设备
  System.in 标准输入		InputStream		键盘
  
  System.out 标准输出	PrintStream		显示器

可以重定向标准输入输出设备:

  System.setIn(InputStream);
  System.setOut(PrintStream);

转换流

分类:

  InputStreamReader:Reader的子类,实现InputStream——>Reader
  OutputStreamWriter:Writer的子类,实现OutputStream——>Writer

好处:

1.当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文问题,所以建议将字节流转换成字符流
2.可以在使用时指定编码格式

打印流

特点:

 * 	1、只有输出没有输入
 * 	2、打印流提供了一系列非常方便的打印方法,比如
 * 	println、print、printf
 *  3、除了调用构造器时,会有编译异常(FileNotFoundException),在调用打印方法时,都不需要捕获异常
 *  4、打印流可以通过传入构造器一个boolean类型的值(true)实现自动刷新功能
 *  5、打印流可以指定字符格式

Properties类的特点和使用

说明

Properties属于集合中Hashtable的子类,所以遵循Hashtable的特点。

特点:

1、保存键值对,键不能重复,值可以重复
2、不允许null键null值

功能:
用于读写配置文件
配置文件的特点:

① 写法:
键=值 
键=值
②键和值的默认类型都是String

常见方法 【掌握】

setProperty(String key,String value);
getProperty(String key):根据键获取值
load(InputStream|Reader )加载配置文件的键值对到Properties对象
store(OutputStream|Writer):将Properties中的键值对存储到指定输出流中
list(PrintStream):将Properties中的键值对列出到指定设备	

File类的特点和使用

说明

File类代表了一组对象,也就是用于描述磁盘中的文件或目录的对象

功能:用于操作文件或目录的,比如创建、删除、重命名、获取信息等,但不能读写文件的内容(文件流)

常见方法

exists判断文件或目录是否存在
delete 删除文件或 空目录
createNewFile 创建文件
mkdir创建一层目录
mkdirs创建多层目录
isHidden 判断是否为隐藏
isDirectory判断是否是目录
isFile判断是否为文件
getName获取文件或目录名
length获取文件大小
getParent获取父目录,返回String
getParentFile获取父目录,返回File
getAbsolutePath获取绝对路径
toString返回File的字符串形式
list获取子级,返回String[]
listFiles获取子级,返回File[]

IO流体系详解

File类

一、说明

File类属于java.io包下的一个类,用于表示磁盘上的文件或目录
里面提供了一系列的方法,用于操作和管理文件或目录
比如:创建、删除、获取信息等

二、创建对象

new File(String pathName):根据路径字符串构建一个File对象
new File(File parent,String child):根据父目录+子路径构建一个File对象
new File(String parent,String child):根据父目录+子路径构建一个File对象
new File(URL url):根据一个url对象构建一个File对象

三、常见方法

getParent :以String形式获取父目录
getAbsolutePath:获取绝对路径
getPath:获取路径
length:获取文件的大小
mkdir:创建一级目录
mkdirs:创建多级目录
delete:删除空目录或文件
deleteOnExit:删除空目录或文件
createNewFile:创建文件
exists:判断文件或目录是否存在
isFile:判断是否是文件
isDirectory:判断是否是目录
list:返回当前目录下的子级(只返回一个级别),返回类型String[]
listFiles:返回当前目录下的子级(只返回一个级别),返回类型File[]

File file = new File(“E:\demo”);//绝对路径
File file = new File(“src\a.txt”);//相对路径

IO流体系

一、分类

1.按传输单位不同

字节流:按字节传输。当读写的是二进制文件时
字符流:按字符传输。当读写的是纯文本文件时

2.按流向不同

输入流:节点——>程序,读取
输出流:程序——>节点,写入

3.按角色不同

节点流:读写
处理流:套接在节点流基础上,实现更强大的功能

二、体系图

InputStream

FileInputStream
BufferedInputStream
ObjectInputStream

OutputStream

FileOutputStream
BufferedOutputStream
ObjectOutputStream

Reader

FileReader
BufferedReader

Writer

FileWriter
BufferedWriter

基础流

一、FileInputStream

使用步骤:

1、创建流对象

FileInputStream fis = new FileInputStream(String pathName);
FileInputStream fis = new FileInputStream(File pathName);

2、调用读取方法

int len;
byte[] b = new byte[长度];
while((len=fis.read(b))!=-1){
   System.out.print(new String(b));
	System.out.print(new String(b,0,len));【推荐】
}

3、关闭流

fis.close();

二、FileOutputStream

1.创建流对象

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(String pathName);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(File pathName);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(String pathName,true);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(File pathName,true);

2、写入

fos.write(int);//写入单个字节
fos.write(byte[]);//写入整个byte[]
fos.write(byte[],off,len);//写入byte[]的指定部分

3、关闭

fos.close();

三、FileReader

1、创建流对象

FileReader fis = new FileReader(String pathName);
FileReader fis = new FileReader(File pathName);

2、调用读取方法

//方式一 int read() 读取单个字符
//方式二 int read(char[])批量读取多个字符到char[] 返回读到的字符个数 如果度到结尾返回-1
int len;
char[] b = new char[长度];
while((len=fis.read(b))!=-1){
	System.out.print(new String(b,0,len));
}

3、关闭流

fis.close();

四、FileWriter

1.创建流对象

FileWriter fos = new FileWriter(String pathName);
FileWriter fos = new FileWriter(File pathName);
FileWriter fos = new FileWriter(String pathName,true);
FileWriter fos = new FileWriter(File pathName,true);

2、写入

fos.write(int);//写入单个字符
fos.write(char[]);//写入整个char[]
fos.write(char[],off,len);//写入char[]的指定部分
fos.write(String);//写入整个的String
fos.write(String,off,len);//写入String的指定部分

3、关闭

fos.close();

处理流

一、缓冲流

功能:提高效率
分类:

BufferedInputStream
BufferedOutputStream
BufferedWriter	
	newLine方法
BufferedReader
	readLine方法

使用:
1、必须套接在节点流基础上
2、关闭时,只需要关闭最外层流

二、对象流

功能:实现序列化和反序列化
分类:

ObjectInputStream
ObjectOutputStream

使用:
1、必须套接在节点流基础上
2、关闭时,只需要关闭最外层流

特点:★

1、序列化和反序列化的概念

序列化:将内存中的对象持久化到本地或网络
反序列化:将持久化到本地或网络中的对象还原到内存中

实现序列化的类和方法:

ObjectOutputStream使用的方法主要是writeObject

实现反序列化的类和方法:

ObjectInputStream使用的方法主要是readObject

2、要求实现序列化的对象必须可序列化。

也就是该对象的类型 必须实现Serializable或Externalizable接口之一

3、读写顺序要一致
4、序列化的对象的成员也默认都序列化,除了transient或static修饰的成员
5、序列化的对象的成员的类型也必须实现了序列化
6、实现序列化时,建议添加serialversionUID,为了提高版本的兼容性
7、如果父类已经实现了序列化,则其子类默认实现序列化

其他流

一、标准输入输出流

				类型			默认设备

System.in		InputStream		键盘

System.out		PrintStream		显示器

System.err		PrintStream		显示器


System.setIn(InputStream);
System.setOut(PrintStream);
System.setErr(PrintStream);

二、转换流

分类:

InputStreamReader
OutputStreamWriter

好处:
1、底层返回的对象类型为字节流,如果希望使用字符流的形式进行读写,只能通过转换流。因为通过字符流处理文本数据,更高效
2、转换流可以指定字符集
使用:

BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(InputStream));
String line = reader.readLine();
reader.close();

三、打印流

1.只有输出,没有输入
2.提供了一系列的用于打印的方法:print、println、printf
3、除了调用构造器时,需要处理异常,调用写、打印方法都不需要捕获异常
4、可以通过向构造器传入true参数,实现自动刷新
5、可以指定字符集

四、Properties

特点:用于读写配置文件的,后缀为:.properties
使用:

读取
一、创建Properties对象

Properties pro = new Properties();

二、加载文件

pro.load(输入流);

三、获取键值信息

String value = pro.getProperty(键);
pro.list(PrintStream);

存储
一、创建Properties对象

Properties pro = new Properties();

二、添加键值对信息

pro.setProperty(key,value);

三、存储

pro.store(输出流,备注信息);

图解IO流

在这里插入图片描述
java.io.File类:文件和目录路径名的抽象表示形式,与平台无关
File 能新建、删除、重命名文件和目录,但 File 不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入/输出流。
File对象可以作为参数传递给流的构造器

File类的常见构造器:

public File(String pathname)

以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。

public File(String parent,String child)

以parent为父路径,child为子路径创建File对象。

File的静态属性String separator存储了当前系统的路径分隔符。

在UNIX中,此字段为‘/’,在Windows中,为‘\\’

访问文件名

getName()
getPath()
getAbsoluteFile()
getAbsolutePath()
getParent()
toPath()
renameTo(File newName)

文件检测

exists()
canWrite()
canRead()
isFile()
isDirectory()

获取常规文件信息

lastModified()
length()

文件操作相关

createNewFile()
delete()

目录操作相关

	mkdir()
	mkdirs()
	delete()
	list()
	listFiles()

例如

File dir1 = new File("D:/IOTest/dir1");
if (!dir1.exists()) {     // 如果D:/IOTest/dir1不存在,就创建为目录
	dir1.mkdir(); }
// 创建以dir1为父目录,名为"dir2"的File对象
File dir2 = new File(dir1, "dir2"); 
if (!dir2.exists()) { // 如果还不存在,就创建为目录
	dir2.mkdirs(); }
File dir4 = new File(dir1, "dir3/dir4");
if (!dir4.exists()) {
	dir4.mkdirs();
}
// 创建以dir2为父目录,名为"test.txt"的File对象
File file = new File(dir2, "test.txt"); 	
if (!file.exists()) { // 如果还不存在,就创建为文件
	file.createNewFile();}

在这里插入图片描述

Java IO流原理

I/O是Input/Output的缩写, I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。

Java程序中,对于数据的输入/输出操作以”流(stream)” 的方式进行。

java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。

输入input:

读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。

输出output:

将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中
在这里插入图片描述

流的分类

按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流,处理流
在这里插入图片描述
Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

节点流和处理流

节点流可以从一个特定的数据源读写数据
在这里插入图片描述
处理流是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
在这里插入图片描述

InputStream & Reader

InputStream 和 Reader 是所有输入流的基类。
InputStream(典型实现:FileInputStream)

int read()
int read(byte[] b)
int read(byte[] b, int off, int len)

Reader(典型实现:FileReader)

int read()
int read(char [] c)
int read(char [] c, int off, int len)

程序中打开的文件 IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。

OutputStream & Writer

OutputStream 和 Writer 也非常相似:

void write(int b/int c);
void write(byte[] b/char[] cbuf);
void write(byte[] b/char[] buff, int off, int len);
void flush();
void close(); 需要先刷新,再关闭此流

因为字符流直接以字符作为操作单位,所以 Writer 可以用字符串来替换字符数组,即以 String 对象作为参数

void write(String str);
void write(String str, int off, int len);

在这里插入图片描述

读取文件

1.建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进流。

FileReader fr = new FileReader(“Test.txt”);

2.创建一个临时存放数据的数组。

char[] ch = new char[1024];

3.调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。

fr.read(ch);

例如

FileReader fr = null;
try{
	fr = new FileReader("c:\\test.txt");
	char[] buf = new char[1024];
	int len= 0;
	while((len=fr.read(buf))!=-1){
		System.out.println(new String(buf ,0,len));}
}catch (IOException e){
	System.out.println("read-Exception :"+e.toString());}
finally{
	if(fr!=null){
		try{
			fr.close();
		}catch (IOException e){
	System.out.println("close-Exception :"+e.toString());
		} } }

文件流

写入文件

1.创建流对象,建立数据存放文件

FileWriter fw = new FileWriter(“Test.txt”);

2.调用流对象的写入方法,将数据写入流

fw.write(“text”);

3.关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。

fw.close();

例如

FileWriter fw = null;
try{
	fw = new FileWriter("Test.txt");
	fw.write("text");
}
catch (IOException e){
	System.out.println(e.toString());
}
finally{
	If(fw!=null)
	try{
	 fw.close();
	}
	catch (IOException e){
		System.out.println(e.toString());}	}

注 意
定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\”。

在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。
如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。

在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
在这里插入图片描述
为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组
根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream
BufferedReader 和 BufferedWriter

缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,对读写的数据提供了缓冲的功能,提高了读写的效率,同时增加了一些新的方法
对于输出的缓冲流,写出的数据会先在内存中缓存,使用flush()将会使内存中的数据立刻写出

BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;		
try {
//step1:创建缓冲流对象:它是过滤流,是对节点流的包装
br = new  BufferedReader(new FileReader("d:\\IOTest\\source.txt"));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("d:\\IOTest\\destBF.txt"));
String str = null;
while ((str = br.readLine()) != null) { //一次读取字符文本文件的一行字符
bw.write(str); //一次写入一行字符串
bw.newLine();  //写入行分隔符
} bw.flush();  //step2:刷新缓冲区
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} 
finally {
// step3: 关闭IO流对象
try {
if (bw != null) {
bw.close();  //关闭过滤流时,会自动关闭它所包装的底层节点流
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if (br != null) {
br.close();
}  } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}  }

在这里插入图片描述
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换

Java API提供了两个转换流:

InputStreamReader和OutputStreamWriter

字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。

InputStreamReader

用于将字节流中读取到的字节按指定字符集解码成字符。需要和InputStream“套接”。

构造器

public InputStreamReader(InputStream in)
public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName

如:

Reader isr = new 
 InputStreamReader(System.in,”gbk”);//gbk为指定字符集

OutputStreamWriter

用于将要写入到字节流中的字符按指定字符集编码成字节。需要和OutputStream“套接”。
构造方法

public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputSreamWriter(OutputStream out,String                                                                                      charsetName)

在这里插入图片描述

public void testMyInput() throws Exception{
    FileInputStream fis = new FileInputStream("dbcp.txt");
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream("dbcp5.txt");
    InputStreamReader isr = new InputStreamReader(fis,"GBK");
    OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(fos,"GBK");
    BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(osw);
    String str = null;
    while((str = br.readLine()) != null){
        bw.write(str);
        bw.newLine();
        bw.flush();
}    
bw.close();  br.close();}

在这里插入图片描述
System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备
默认输入设备是键盘,输出设备是显示器
System.in的类型是InputStream
System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类FilterOutputStream 的子类
通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。

public static void setIn(InputStream in)
public static void setOut(PrintStream out)

例如.

	System.out.println("请输入信息(退出输入e或exit):");
//把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
BufferedReader br = new BufferedReader(
	new InputStreamReader(System.in));
String s = null;
try {
while ((s = br.readLine()) != null) {  //读取用户输入的一行数据 --> 阻塞程序
if (“e”.equalsIgnoreCase(s) || “exit”.equalsIgnoreCase(s)) {
	 System.out.println("安全退出!!");
		break;
}
//将读取到的整行字符串转成大写输出
System.out.println("-->:"+s.toUpperCase());
System.out.println("继续输入信息");
}	} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
	} finally { 
	try {
	if (br != null) {
	br.close();  //关闭过滤流时,会自动关闭它包装的底层节点流
}	} catch (IOException e) {
	e.printStackTrace();
}	}

字符编码

编码表的由来

计算机只能识别二进制数据,早期由来是电信号。为了方便应用计算机,让它可以识别各个国家的文字。就将各个国家的文字用数字来表示,并一一对应,形成一张表。这就是编码表。
常见的编码表

ASCII:美国标准信息交换码。
用一个字节的7位可以表示。
ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表
用一个字节的8位表示。
GB2312:中国的中文编码表。
GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。
Unicode:国际标准码,融合了多种文字。
所有文字都用两个字节来表示,Java语言使用的就是unicode
UTF-8:最多用三个字节来表示一个字符。

编码:字符串字节数组
解码:字节数组字符串

转换流的编码应用

可以将字符按指定编码格式存储。
可以对文本数据按指定编码格式来解读。
指定编码表的动作由构造器完成。
在这里插入图片描述
实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出

打印流:PrintStream和PrintWriter

提供了一系列重载的print和println方法,用于多种数据类型的输出

PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出异常
PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
System.out返回的是PrintStream的实例

例如

PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
//创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos,true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);}
for (int i = 0; i <= 255; i++) {  //输出ASCII字符
System.out.print((char)i);
if (i % 50 == 0) {   //每50个数据一行
System.out.println(); // 换行}  }  
} catch (FileNotFoundException e) {
	e.printStackTrace();
}finally{
if(ps != null){
ps.close();
} }

在这里插入图片描述

ObjectInputStream和OjbectOutputSteam

用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制

对象的序列化

对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原
序列化是 RMI(Remote Method Invoke – 远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,而 RMI 是 JavaEE 的基础。因此序列化机制是 JavaEE 平台的基础
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:

Serializable
Externalizable

凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:

private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID用来表明类的不同版本间的兼容性
如果类没有显示定义这个静态变量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的源代码作了修改,serialVersionUID 可能发生变化。故建议,显示声明

简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM会把传来的字节流中的serialVersionUID与本地相应实体类的serialVersionUID进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException)

使用对象流序列化对象

若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:

创建一个 ObjectOutputStream
调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象。注意写出一次,操作flush()

反序列化

创建一个 ObjectInputStream
调用 readObject() 方法读取流中的对象

强调:如果某个类的字段不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化
若某个类实现了 Serializable 接口,该类的对象就是可序列化的:

创建一个 ObjectOutputStream
调用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(对象) 方法输出可序列化对象。注意写出一次,操作flush()

反序列化

创建一个 ObjectInputStream
调用 readObject() 方法读取流中的对象

强调:如果某个类的字段不是基本数据类型或 String 类型,而是另一个引用类型,那么这个引用类型必须是可序列化的,否则拥有该类型的 Field 的类也不能序列化
序列化:将对象写入到磁盘或者进行网络传输。
要求对象必须实现序列化

ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("test3.txt"));
Person p = new Person("韩梅梅",18,"中华大街",new Pet());
oos.writeObject(p);
oos.flush();
oos.close();
//反序列化:将磁盘中的对象数据源读出。
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("test3.txt"));
Person p1 = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p1.toString());
ois.close();
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