试题一
【说明】
某证券交易所为了方便提供证券交易服务,欲开发一证券交易平台,该平台的主要功能如下:
(1)开户。根据客户服务助理提交的开户信息,进行开户,并将客户信息存入客户记录中,账户信息(余额等)存入账户记录中;
(2)存款。客户可以向其账户中存款,根据存款金额修改账户余额;
(3)取款。客户可以从其账户中取款,根据取款金额修改账户余额;
(4)证券交易。客户和经纪人均可以进行证券交易(客户通过在线方式,经纪人通过电话),将交易信息存入交易记录中;
(5)检查交易。平台从交易记录中读取交易信息,将交易明细返回给客户。
现采用结构化方法对该证券交易平台进行分析与设计,获得如图1-1所示的上下文数据流图和图1-2所示的0层数据流图。
【问题1】(3分)
使用说明中的词语,给出图1-1中的实体E1-E3的名称。
【问题2】(3分)
使用说明中的词语,给出图1-2中的数据存储D1-D3的名称。
【问题3】(4分)
根据说明和图中的术语,补充图1-2中缺失的数据流及其起点和终点。
【问题4】(5分)
实际的证券交易通常是在证券交易中心完成的,因此,该平台的“证券交易”功能需将交易信息传递给证券交易中心。针对这个功能需求,需要对图1-1和图1-2进行哪些修改,请用200字以内的文字加以说明。
试题二
【说明】
某宾馆为了有效地管理客房资源,满足不同客户需求,拟构建一套宾馆信息管理系统,以方便宾馆管理及客房预订等业务活动。
【需求分析结果】
该系统的部分功能及初步需求分析的结果如下:
(1)宾馆有多个部门,部门信息包括部门号、部门名称、电话、经理。每个部门可以有多名员工,每名员工只属于一个部门;每个部门只有一名经理,负责管理本部门。
(2)员工信息包括员工号、姓名、岗位、电话、工资,其中,员工号唯一标识员工关系中的一个元组,岗位有经理、业务员。
(3)客房信息包括客房号(如1301、1302等)、客房类型、收费标准、入住状态(已入住/未入住),其中客房号唯一标识客房关系中的一个元组,不同客房类型具有不同的收费标准。
(4)客户信息包括客户号、单位名称、联系人、联系电话、联系地址,其中客户号唯一标识客户关系中的一个元组。
(5)客户预订客房时,需要填写预订申请。预订申请信息包括申请号、客户号、入住时间、入住天数、客房类型、客房数量,其中,一个申请号唯一标识预订申请中的一个元组;一位客户可以有多个预订申请,但一个预订申请对应唯一的一位客户。
(6)当客户入住时,业务员根据客户的预订申请负责安排入住客房事宜。安排信息包括客房号、姓名、性别、身份证号、入住时间、天数、电话,其中客房号、身份证号和入住时间唯一标识一次安排。一名业务员可以安排多个预订申请,一个预订申请只由一名业务员安排,而且可安排多间同类型的客房。
【概念模型设计】
根据需求阶段收集的信息,设计的实体联系图如图2-1所示。
【关系模式设计】
部门(部门号,部门名称,经理,电话)
员工(员工号, ( a ),姓名,岗位,电话,工资)
客户( ( b ) ,联系人,联系电话,联系地址)
客房(客房号,客房类型,收费标准,入住状态)
预订申请( ( c) ,入住时间,天数,客房类型,客房数量)
安排(申请号,客房号,姓名,性别, (d) ,天数,电话,业务员)
【问题1】(4分)
根据问题描述,补充四个联系,完善图2-1,的实体联系图。联系名可用联系1、联系2、联系3和联系4代替,联系的类型为1:1、1:n和m:n (或1:1,和1 : * 和 * : *)。
【问题2】(8分)
(1)根据题意,将关系模式中的空(a)~(d)补充完整,并填入答题纸对应的位置上。
(2)给出“预订申请”和“安排”关系模式的主键和外键。
【问题3】(3分)
【关系模式设计】中的“客房”关系模式是否存在规范性问题,请用100字以内文字解释你的观点(若存在问题,应说明如何修改“客房”关系模式)。
试题三
【说明】
某种出售罐装饮料的自动售货机.( Vending Machine)的工作过程描述如下:
(1)顾客选择所需购买的饮料及数量。
(2)顾客从投币口向自动售货机中投入硬币(该自动售货机只接收硬币)。硬币器收集投入的硬币并计算其对应的价值。如果所投入的硬币足够购买所需数量的这种饮料且饮料数量足够,则推出饮料,计算找零,顾客取走饮料和找回的硬币;如果投入的硬币不够或者所选购的饮料数量不足,则提示用户继续投入硬币或重新选择饮料及数量。
(3)一次购买结束之后,将硬币器中的硬币移走(清空硬币器),等待下一次交易。自动售货机还设有一个退币按钮,用于退还顾客所投入的硬币。已经成功购买饮料的钱是不会被退回的。
采用面向对象方法分析和设计该自动售货机的软件系统,得到如图3-1所示的用例图,其中,用例“购买饮料”的用例规约描述如下。
参与者:顾客。
主要事件流:
1.顾客选择需要购买的饮料和数量,投入硬币;
2.自动售货机检查顾客是否投入足够的硬币;
3.自动售货机检查饮料储存仓中所选购的饮料是否足够;
4.自动售货机推出饮料;
5.自动售货机返回找零。
各选事件流:
2a.若投入的硬币不足,则给出提示并退回到1;
3a.若所选购的饮料数量不足,则给出提示并退回到1 。
根据用例“购买饮料”得到自动售货机的4个状态:“空闲”状态、“准备服务”状态、“可购买”状态以及“饮料出售”状态,对应的状态图如图3-2所示。
所设计的类图如图3-3所示。
【问题1】(6分)
根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的S1~S4所对应的状态名。
【问题2】(4分)
根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-2中的E1~E4所对应的事件名
【问题3】(5分)
根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图3-3中C1~C5所对应的类名。
试题四
【说明】
模式匹配是指给定主串t和子串s,在主串 t 中寻找子串s的过程,其中s称为模式。如果匹配成功,返回s在t中的位置,否则返回-1 。
KMP算法用next数组对匹配过程进行了优化。KMP算法的伪代码描述如下:
- 在串 t 和串 s 中,分别设比较的起始下标 i=j=0。
- 如果串 t 和串 s 都还有字符,则循环执行下列操作:
(1)如果 j=-1 或者 t[i]=s[j] ,则将 i 和 j 分别加1,继续比较 t 和 s 的下一个字符;
(2)否则,将j向右滑动到 next[j] 的位置,即 j =next[j]。 - 如果 s 中所有字符均已比较完毕,则返回匹配的起始位置(从1开始);否则返回-1.
其中,next数组根据子串s求解。求解next数组的代码已由get_next函数给出。
【C代码】
(1)常量和变量说明
t,s:长度为ls的字符串
next:next数组,长度为ls
(2)C程序
#include < stdio.h >
#include < stdlib.h >
#include < string.h >
/*求next[]的值*/
void get_next(int * next, char * s, int Is) {
int i = 0,j = -1;
next[0] = -1;
/*初始化next[0]*/
while (i < ls) {
/*还有字符*/
if (j == -1 || s[i] == s[j]) {
/*匹配*/
j++;
i++;
if (s[i] == s[j]) || next[i] = next[j];
else Next[i] = j;
}
else j = next[j];
}
}
}
int kmp(int * next, char * t, char * s, int lt, int ls) {
int i = 0,
j = 0;
while (i < lt && (1)) {
if (j == -1 || (2)) {
i++;
j++;
}
else(3);
}
if (j >= ls)
return(4);
else
return -1;
}
【问题1】(8分)
根据题干说明,填充C代码中的空(1)~(4).
【问题2】(2分)
根据题干说明和C代码,分析出kmp算法的时间复杂度为(5)(主串和子串的长度分别为It和Is,用O符号表示)。
【问题3】(5分)
根据C代码,字符串“BBABBCAC”的next数组元素值为(6)(直接写素值,之间用逗号隔开)。若主串为“AABBCBBABBCACCD”,子串为“BBABBCAC”,则函数Kmp的返回值是(7)。
从下列的 2 道试题(试题五至试题六)中任选 1 道解答。
如果解答的试题数超过 1 道,则题号小的 1 道解答有效。
试题五
阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰( Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图5-1所示的类图。
【C++代码】
#include < iostream >
using namespace std;
class Invoice {
public: (1) {
cout << "This is the content of the invoice!" << endl;
}
};
class Decorator:
public Invoice {
Invoice * ticket;
public: Decorator(lnvoice * t) {
ticket = t;
}
void printInvoice() {
if (ticket != NULL)(2);
}
};
class HeadDecorator: public Decorator {
public:
HeadDecorator(lnvoice * t) :
Decorator(t) {}
void printInvoice() {
cout << "This is the header of the invoice! " << endl;
(3);
}
};
class FootDecorator: public Decorator {
public:
FootDecorator(Invoice * t) :
Decorator(t) {}
void printlnvoice() {
(4);
cout << "This is the footnote of the invoice!" << endl;
}
};
int main(void) {
Invoice t;
FootDecorator f( & t);
HeadDecorator h( & f);
h.printInvoice();
cout << ”------------------------” << endl;
FootDecorator a(NULL);
HeadDecorator b((5));
b.printInvoice();
return 0;
}
程序的输出结果为:
This is the header of the invoice!
This is the content of the invoice!
This is the footnote of the invoice!
----------------------------
This is the header of the invoice!
This is the footnote of the invoice!
试题六
阅读下列说明和java代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某发票(lnvoice)由抬头(Head)部分、正文部分和脚注(Foot)部分构成。现采用装饰(Decorator)模式实现打印发票的功能,得到如图6-1所示的类图。
【java代码】
class invoice{
public void printInvoice(){
System.out.println ( "This is the content of the invoice!");
}
}
class Decorator extends Invoice {
protected Invoice ticket;
public Decorator(lnvoice t){
ticket = t;
}
public void printInvoice(){
if(ticket != null)
(1) ;
}
}
class HeadDecorator extends Decorator{
public HeadDecorator(lnvoice t){
super(t);
}
public void printInvoice (){
Systent.out.println( "This is the header of the invoice! ");
(2) ;
}
}
class FootDecorator extends Decorator {
public FootDecorator(Invoice t){
super(t);
}
public void printlnvoice(){
( 3) ;
Systent.out.println( "This is the footnote of the invoice! ");
}
}
Class test {
public static void main(String[] args){
Invoice t =new Invioce();
Invoice ticket;
ticket= (4) ;
ticket.printInvoice();
Systent.out.println(“------------------“);
ticket= (5) ;
ticket.printInvoice();
}
}
程序的输出结果为:
This is the header of the invoice!
This is the content of the invoice!
This is the footnote of the invoice!
----------------------------
This is the header of the invoice!
This is the footnote of the invoice!