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原创 unity移动端触摸旋转移动缩放
using UnityEngine; using System.Collections; public class xuanzhuan : MonoBehaviour { public float yMin = 200;//y最小角度 public float yMax = -200; //用于绑定参照物对象 public Transform target; //缩...
2019-08-23 16:01:41 1027
空空如也
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