可以不使用volatile关键字案例


package com.guowei;

class ThreadVolatileDemo extends Thread {
	public volatile  boolean flag = true;

	@Override
	public void run() {
		System.out.println("子线程开始执行...");
		while (flag) {
		}
		System.out.println("子线程执行结束...");
	}
	public void setFlag(boolean flag){
		this.flag=flag;
	}

}

public class ThreadVolatile {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              ThreadVolatileDemo threadVolatileDemo = new ThreadVolatileDemo();
              threadVolatileDemo.start();
//              threadVolatileDemo.setFlag(false);
              Thread.sleep(3000);
              //主线程修改共享全局变量为false
              threadVolatileDemo.setFlag(false);
              System.out.println("flag已结修改false!");
              Thread.sleep(1000);
              System.out.println(threadVolatileDemo.flag);
	}
}

上例中,必须使用volatile关键字才可以使main线程和threadVolatileDemo线程发生交互。
而在下例中,不使用volatile关键字也可以起到相同的作用。
为什么?


package com.guowei;

class ThreadTrain2 implements Runnable {
	private int train1Count = 100;
	public boolean flag = true;

	@Override
	public void run() {
		while (train1Count > 0) {
				if (flag) {
      					try {
      						Thread.sleep(50);
      					} catch (Exception e) {
      					}
      					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ",出售第" + (100 - train1Count + 1) + "票");
      					train1Count--;
				}else{
					try {
  						Thread.sleep(50);
  					} catch (Exception e) {
  					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ",flag为-------->false");
				}
		}
	}
}

public class ThreadDemo2 {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		ThreadTrain2 threadTrain2 = new ThreadTrain2();
		Thread t1 = new Thread(threadTrain2, "t1");
		t1.start();
		Thread t2 = new Thread(threadTrain2, "t2");
		t2.start();
	    Thread.sleep(400);
	    threadTrain2.flag = false;
	}

}

我自己的理解:创建线程t1与t2时,引用了threadTrain2对象,直接使用threadTrain2作为自己的本地内存,并没有拷贝副本,也就是说,这几个线程均拥有threadTrain2的资源,当threadTrain2内容发生变化时,引用地址并没有发生变化,所以就能读取到原来地址中已经变化后的新值。

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