namespace
{
QWindow *findWindow(WId win)
{
const auto windows = qApp->allWindows();
auto it = std::find_if(windows.begin(), windows.end(), [win](QWindow *w) {
return w->handle() && w->winId() == win;
});
if (it == windows.end()) {
return nullptr;
}
return *it;
}
}
外部 `namespace` 的作用
在代码示例中,`namespace` 的作用是为了将 `findWindow()` 函数限定在某个特定的命名空间中,使得该函数在当前的编译单元内具有局部可见性。具体作用如下:
1. 避免名称冲突:
在大型项目中,不同的文件或库中可能会定义相同名字的函数或变量。如果不使用 `namespace`,这些相同名字的函数可能会发生冲突。通过将 `findWindow()` 函数放入一个匿名 `namespace`(也称为“内部链接”),可以确保该函数只能在当前编译单元(即当前 `.cpp` 文件)中访问,避免与其他文件中的同名函数冲突。
2. 局部作用域:
这个匿名 `namespace` 使得 `findWindow()` 在该编译单元内是“私有的”,即它不能被其他编译单元中的代码调用。这在模块化编程中很有用,防止不必要的全局访问。
在这个例子中,`namespace {}` 的作用是将 `findWindow()` 限定为该 `.cpp` 文件的局部函数,而不会暴露给其他文件。
`handle()` 函数的作用
`handle()` 是 `QWindow` 类中的一个函数,它返回一个与底层窗口系统相关的句柄。具体来说,它的作用是获取一个低级别的、特定于操作系统的窗口对象,通常是 `QPlatformWindow`,以便与操作系统直接交互。这个句柄是由 Qt 在后台为每个窗口创建的。
主要作用:
访问底层窗口系统:
`handle()` 函数返回的 `QPlatformWindow` 对象允许访问底层窗口系统的窗口,比如在 X11、Windows、或 Wayland 中,该句柄会映射到系统中与窗口相关的结构体或 ID(如 `HWND`、`Window ID` 等)。
与原生系统 API 交互:
在某些情况下,可能需要直接与操作系统的窗口系统交互,而不通过 Qt 提供的抽象。这时候,可以通过 `handle()` 获取底层的窗口句柄,然后使用该句柄与系统 API 进行操作。
在代码中,`w->handle()` 的意思是检查这个 `QWindow` 是否有与底层窗口系统相关的有效句柄(即窗口已经被创建并映射到系统级窗口管理器)。如果 `handle()` 返回一个有效的对象,表示这个 `QWindow` 对象已经被实际分配了一个系统窗口。
总结:
匿名 `namespace`:限制 `findWindow()` 函数只能在当前编译单元内使用,避免与其他文件中的函数名冲突。
`handle()`:返回与底层窗口系统相关的句柄,允许你访问操作系统级别的窗口信息。如果返回 `nullptr`,则表示该窗口还没有系统级的关联。