【Scratch】青少年蓝桥杯_每日一题_12.01_角色装扮

这是一篇关于Scratch编程的教程,详细介绍了如何实现一个角色装扮功能。文章内容涉及2020年9月STEMA考试的题目背景,编程实现步骤,包括角色、衣物与饰品的移动及返回初始位置的逻辑。评分标准和考察的知识点主要围绕角色的位置与外观变化,以及鼠标交互操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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效果图

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一、题目背景

本题是Scratch编程问题,出现在2020年9月的STEMA考试中。

二、编程实现

通过鼠标点击衣物与饰品,让角色穿上自己喜欢的装扮。

【具体要求】
1)运行程序﹐舞台上出现角色、衣物与饰品且造型可自行选择(分开不能重叠) ;
2)鼠标点击衣物或饰品时,会移动到角色身上(衣物不能遮挡饰品);
3)再次点击舞台上方绿旗,角色、衣物与饰品回到初始位置。

三、评分标准

4分︰点击绿旗舞台上呈现分开的角色、衣物与饰品(角色初始位置自己设定但不能互相重叠);
4分:鼠标点击某个衣物或饰品时﹐衣物或饰品会移动到角色身上;
6分︰鼠

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