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翻译 Unity实现的汽车方向盘转动效果[完整案例]

说明: 这是一个UI界面中操作方向盘的演示,源于一个游戏项目,仅供学习参考,其中: 1、方向盘可复原 2、Android测试能够正常操作,没有出现轴心偏离现象(测试机型Galaxy S8-分辨率:2960x1440) 注意: 如果你要使用这个脚本,应将Rect Transfrom设置成如下属性,当然,某些属性在这里插入代码片是不必的,但至少这样做可以正常工作,作为一个案例,仅供参考! 1、Rect Transfrom相关属性设定 2、其画布下的SteerWheel是Image类型的UI元素,图像设定为方向

2021-01-18 09:47:58 2176 2

原创 关于Java Properties类,配置文件读取写入的例子

实现的功能: 1、读取配置文件所有“键->值”信息 2、根据“键”设定“值” 3、根据“键”返回“值” 参考代码: //package com.Config; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputSt

2020-05-30 19:41:58 321

原创 C语言-Socket实现双人网络通信

服务端 1、负责转发双方的消息 |----1.1、接收客户端A的消息,并转发给客户端B |----1.2、接收客户端B的消息,并转发给客户端A 客户端 1、可以发送消息给对方 2、可以接受对方的消息 关于线程 1、服务的与客户端均使用了线程,在客户端中主线程负责我方发送消息,另一个线程(函数名:ThreadReceive)用于接收对方的消息并显示在控制台(底部给出参考链接)。 工作流程图 详细流...

2020-03-14 10:05:02 2550 4

原创 C语言下自定义的pathTool工具

路径操作工具(C语言) pathTool.h 1、GetCurrentPath():获取当前程序所在路径(绝对路径+程序名) 2、GetProgramName():获取当前程序名 3、GetCurrentFolderPath:获取当前程序相对路径(绝对路径+不包含程序名) /* 时间:2020-2-12 ->修复了获取当前路径偶尔出现的BUG,原因是GetProgramName函数中有内存...

2020-03-13 12:27:17 578

C语言Socket实现双人网络聊天(附详细注释).rar

使用C语言写的一个双人聊天程序,注释详细。是在Dev-C++5.11下编译的,双方聊天时,均要连接服务器。服务器在双方连接成功后,会对双方的消息进行互相转发。服务端负责转发消息,客户端会有一个独立的线程接受来自服务端的对方的消息并显示在控制台上。

2020-03-13

C++_Socket_Dev-C++5.11-source.rar

这是对C语言中Socket基于C++类的简单封装(Dev-C++5.11版本),主要是为了调用简便。使用时导入头文件就可以用,如果有遇到问题可以在评论区反馈。

2020-03-13

SOCKET_C++_VS2013.rar

这是对C语言中Socket基于C++类的简单封装,主要是为了调用简便。使用时导入头文件就可以用,如果有遇到问题可以在评论区反馈。

2020-03-13

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