6.用Vue3.0 写过组件吗?如果想实现一个 Modal你会怎么设计?

本文详细介绍了如何在 Vue3 中设计一个可复用的 Modal 组件,包括组件结构、需求分析、实现流程等。组件支持通过传入不同参数展示不同内容,能通过API调用并提供了事件处理功能,如确定和取消按钮的回调。此外,还讨论了如何处理确定和取消事件,以及如何通过Vue3的Composition API实现组件的国际化和TypeScript集成。

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图片

一、组件设计

组件就是把图形、非图形的各种逻辑均抽象为一个统一的概念(组件)来实现开发的模式

现在有一个场景,点击新增与编辑都弹框出来进行填写,功能上大同小异,可能只是标题内容或者是显示的主体内容稍微不同

这时候就没必要写两个组件,只需要根据传入的参数不同,组件显示不同内容即可

这样,下次开发相同界面程序时就可以写更少的代码,意味着更高的开发效率,更少的 Bug和更少的程序体积

二、需求分析

实现一个Modal组件,首先确定需要完成的内容:

  • 遮罩层

  • 标题内容

  • 主体内容

  • 确定和取消按钮

主体内容需要灵活,所以可以是字符串,也可以是一段 html 代码

特点是它们在当前vue实例之外独立存在,通常挂载于body之上

除了通过引入import的形式,我们还可通过API的形式进行组件的调用

还可以包括配置全局样式、国际化、与typeScript结合

三、实现流程

首先看看大致流程:

  • 目录结构

  • 组件内容

  • 实现 API 形式

  • 事件处理

  • 其他完善

目录结构

Modal组件相关的目录结构

├── plugins
│   └── modal
│       ├── Content.tsx // 维护 Modal 的内容,用于 h 函数和 jsx 语法
│       ├── Modal.vue // 基础组件
│       ├── config.ts // 全局默认配置
│       ├── index.ts // 入口
│       ├── locale // 国际化相关
│       │   ├── index.ts
│       │   └── lang
│       │       ├── en-US.ts
│       │       ├── zh-CN.ts
│       │       └── zh-TW.ts
│       └── modal.type.ts // ts类型声明相关

因为 Modal 会被 app.use(Modal) 调用作为一个插件,所以都放在plugins目录下

组件内容

首先实现modal.vue的主体显示内容大致如下

<Teleport to="body" :disabled="!isTeleport">
    <div v-if="
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