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原创 Spring(IoC,ID)配置
使用Spring框架的好处: 轻量:Spring 是轻量的,基本的版本大约2MB。 控制反转:Spring通过控制反转实现了松散耦合,对象们给出它们的依赖,而不是创建或查找依赖的对象们。 面向切面的编程(AOP):Spring支持面向切面的编程,并且把应用业务逻辑和系统服务分开。 容器:Spring 包含并管理应用中对象的生命周期和配置。 MVC框架:Spring的WEB框架是个精心设计的框架,...
2019-01-01 16:26:13 193
原创 MyBatis配置文件
1.先创建一个mybatis-config的xml文件 2.配置一下你索要连接的数据库 <environments default="development"> <!--id代表环境名称,有且只能有一个--> <environment id="development"> <transactionMan...
2019-01-01 15:18:05 150
原创 方块的移动
样式,元素都有了,剩下的就是元素一动画效果,和简单的操作。 直接上代码吧。 移动方块: // 水平移动方块的位置 this.hMove = function (step) { if (this.container.check(this.x - -step, this.y, this.shape)) { ...
2018-10-10 08:52:33 903
原创 初始化页面
页面初始化 /*构造函数 (显示界面)*/ function Container() { //初始化 新游戏 this.init = function () { // 绘制方块所在区域 var bgDiv = createElm("div", "f"); ...
2018-10-10 08:46:55 637
原创 俄罗斯方块布局
布局的话就是随意搭配的,一共有三块: 方块的容器,显示预告,和显示得分。 都是用JS来写的,没有用到jquery。 其中divs是下落方块的数组 // 显示方块 this.show = function() { for(var i in this.divs) { this.divs[i].style.top = (this.shape[i * 2 + 1] - -this.y)...
2018-10-10 08:33:44 725
原创 俄罗斯方块的生成方块
这次的特效大赛选择了做一个相对简单点的俄罗斯方块 , 这个游戏最重要的就是生成不同的四个组成方块和落地 , 浏览过好几种大佬们的写法 最后整合下写出了如下方法, 比较好理解点 ,也挺简洁的。 生成下落方块的方法 有四个参数,css样式,x,y为出现方块的对应坐标,shape哪种组成形式 //全局变量 生成下落方块的7种形式 (用split方法分割成一个集合) var s...
2018-10-07 00:02:21 1493
空空如也
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