C++ 面向对象- -多态性与虚函数

目录

关于多态性

用虚函数实现动态多态性

1、虚函数的作用

2、静态关联与动态关联

3、什么情况声明虚函数

4、虚析构函数

纯虚函数和抽象类

1、纯虚函数

2、抽象类

3、应用实例


 

关于多态性

向不同的对象发送同一个消息,不同的对象在接受时会产生不同的行为(即方法),也就是说每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。像前面所了解的函数的重载、运算符的重载都是多态现象。

在 C++中,多态性表现形式之一是:具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数

多态性分为两类:静态多态性和动态多态性

静态多态性是通过函数的重载实现的,由函数重载和运算符重载(运算符重载实质也是函数重载)形成的多态性属于静态多态性,要求是在编译时就知道调用函数的全部信息,因此,在程序编译时系统就能决定要调用的是哪个函数,静态多态性又称编译时的多态性。静态多态性的函数调用速度快、效率高,但缺乏灵活性,是在程序运行前就应决定执行的函数的方法。

动态多态性的特点是不在编译时确定调用哪个函数,而是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象,它又称为运行时的多态性动态多态性是通过虚函数来实现的

有关静态多态性的应用(函数的重载和运算符重载)前面已都提过了,下面主要介绍的是动态多态性和虚函数。在此之前,先写一个典型的例子(书上说是承上启下的例子),综合了前面一部分知识,进一步掌握编程思想和方法。

先建立一个 Point(点)类,包含数据成员 x ,y(坐标点)。以它为基类,派生出一个 Circle(圆)类,增加数据成员 r (半径)。再以 Circle 类为直接基类,派生出一个 Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员 h (高)。要求编写程序,重载运算符 “<<”  和 “>>“,使之能用于输出上类对象。

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;

class Point{
		int x , y ;
	public:
		Point(int x1,int y1):x(x1),y(y1){}
		void set_point(Point&);
		void display(){
			cout<<"第一次输出:"<<endl;
			cout<<"x="<<x<<"  "<<"y="<<y<<endl;
		}
		friend ostream& operator<<(ostream& ,Point& );
		friend istream& operator>>(istream& ,Point& );
};
void Point::set_point(Point& p){
	cin>>p ;
}
ostream& operator<<(ostream& output,Point& p){
	output<<"x="<<p.x << '\t' << "y="<<p.y<<endl;
	return output;
}
istream& operator>>(istream& input,Point& p){
	input>>p.x>>p.y;
}

class Circle:public Point{
	protected:
		int r ;
	public:
		Circle(int x,int y,int r1):Point(x,y),r(r1){}
		void set_circle(Circle& c){
			cin>>c;
		}
		void display();
		friend ostream& operator<<(ostream& ,Circle& c);
		friend istream& operator>>(istream&,Circle& c);
};
void Circle::display(){
	cout<<"第一次输出:"<<endl;
	cout<<"r="<<r<<endl;
}
ostream& operator<<(ostream& output,Circle& c){
	output<<"r="<<c.r<<endl;
	return output;
}
istream& operator>>(istream& input,Circle& c){
	input>>c.r;
	return input;
}

class Cylinder:public Circle{
		int h;
	public:
		Cylinder(int x,int y, int r,int h1):Circle(x,y,r),h(h1){}
		void set_cylinder(Circle& c,Cylinder& cy){
			cin>>c>>cy;
		} 
		void display(){
			cout<< h <<endl;
		}
		int area(){
			return pow(r,2);
		}
		void V(){
			int s;
			s=area()*h; 
			cout<<"圆柱体体积是:"<<s<<endl;
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