内容
- 使用良好的变量规范(如驼峰原则)
- 变量名与方法名做到见名知意,让代码上的含义告诉你它想要做什么。
- 少用注释,只在特别复杂的地方使用注释,过多的注释会给大脑增加无用的负担,并且会与代码所表示的含义重叠。
- 注释写在一小块指定功能的代码上就可以了,而不是总结性的写在整块代码的开头,不然会让别人产生疑惑。即注释含义尽量与指定功能代码写的贴近。
- 不使用没有意义的中间代码变量。因为这样会使代码多出来冗余的代码,即影响代码执行速度,也影响我们的阅读速度。
- 声明的变量尽量与使用它的地方靠在一起,如果实在不能,那么也最好先进行声明,后赋值。这样做的好处在于可以一眼看到变量是干什么用的,并且删除的时候也好删除,提升了代码的可读性与质量。