当我们需要执行一些耗时操作时,为了避免主线程的堵塞,需要新开一个线程来处理这些耗时操作。
定义一个线程有三种方法。
第一种,使用继承的方式
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//处理具体逻辑
}
}
//当需要启动线程时
new MyThread().start();
第二种,使用实现Runnable接口的方式定义线程
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
//处理具体逻辑
}
}
//当需要启动线程时
MyThread myThread = new MyThread();
new Thread(myThread).start();
第三种,使用匿名类的方式
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//处理具体逻辑
}
}).start();
Android不允许在子线程中更新UI,因为可能造成UI更新混乱等局面。如果想要在子线程中进行UI操作就要用到异步消息处理机制了,即将子线程中的信息传递到主线程,再进行UI操作。
简单的异步处理需要用到
Message:在线程中传递消息。
Handler:处理和发送消息。
package com.tasklist.canvas;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class test extends AppCompatActivity {
private Button button;
private TextView textView;
//在主线程中创建handler
private Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what){
case 1:
//UI操作
textView.setText("qwe");
break;
default:break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_test);
button = (Button)findViewById(R.id.button);
textView = (TextView)findViewById(R.id.text);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
test();
}
});
}
private void test(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {//在子线程中传递消息给主线程
Message message = new Message();
message.what =1;
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
}
}