C#编程,异步中的等待处理Task.Delay

本文详细探讨了Task.Delay和Thread.Sleep在异步编程中的区别和使用场景。Task.Delay是异步延迟,不会阻塞线程,可取消,适合于高并发环境。Thread.Sleep则是同步延迟,会阻塞线程,无法取消。通过实例代码展示了Task.Delay在带await和不带await使用时的不同效果,强调了在异步操作中使用Task.Delay的推荐性。

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一、总结

1.Task.Delay实质是创建一个任务,再任务中开启一个定时间,然后延时指定的时间
2.Task.Delay不和await一起使用情况,当代码遇到Task.Delay一句时,创建了了一个新的任务去执行延时去了,当前代码继续往下执行
3.Task.Delay和await一起使用,当代码遇到await Task.Delay时候,当前线程要等该行代码执行完成后,再继续执行后面的代码

4、Thread.Sleep 是同步延迟,Task.Delay异步延迟。
5、Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会。
6、Thread.Sleep不能取消,Task.Delay可以。
7、Task.Delay() 比 Thread.Sleep() 消耗更多的资源,但是Task.Delay()可用于为方法返回Task类型;或者根据CancellationToken取消标记动态取消等待
8、Task.Delay() 实质创建一个运行给定时间的任务, Thread.Sleep() 使当前线程休眠给定时间。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace _006__Task.Delay
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnDelayNoAwait_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
            {
                Console.WriteLine($" Task.Delay开始:{DateTime.Now.ToString(" HH:mm:ss.fff")}");
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    Console.WriteLine($" {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff")} 正在进行:{i}");
                    Task.Delay(2000);
                }
                Console.WriteLine($" Task.Delay结束:{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff")}");
                Console.ReadKey();
            });

        }

        private void btnDelayHaveAwait_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Task task = Task.Factory.StartNew(async () =>
            {
                Console.WriteLine($" Task.Delay 有await 开始:{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff")}");
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    Console.WriteLine($" {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff")} 有await正在进行:{i}");
                    await Task.Delay(2000);
                }
                Console.WriteLine($" Task.Delay 有await 结束:{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff")}");
                Console.ReadKey();
            });
        }

        private void btnThreadSleep_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Task task = Task.Factory.StartNew(() =>
           {
               Console.WriteLine($" Task.Delay 有await 开始:{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff")}");
               for (int i = 0; i < 10; i++)
               {
                   Console.WriteLine($" {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff")} 有await正在进行:{i}");
                   Thread.Sleep(2000);
               }
               Console.WriteLine($" Task.Delay 有await 结束:{DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fff")}");
               Console.ReadKey();
           });
        }
    }
}

按钮【Task.Delay(不带await)】执行结果:

当程序遇到 Task.Delay(2000);时候,程序创建一个新的任务去执行延时2000了,当前任务继续向下执行,所以看起来并没有延时2秒的现象。

例如:你只有先写完作业,然后才能看电视。但是到写作业的时候,你让其他人帮你写(开启新的任务去执行延时),你继续去看电视(继续当前任务)。

按钮【Task.Delay(带await)】执行结果(推荐):

当程序遇到 await Task.Delay(2000);时候,当前任务,要等到新创建的任务执行完延时2000后,才继续后面的代码
例如:你只有先写完作业,然后才能看电视。但是到写作业的时候,你mother在旁边看着你,直到你写完作业(开启新的任务去执行延时),你才可以继续去看电视(继续当前任务)。

按钮【Thread.Sleep()】执行结果(不推荐):

Thread.Sleep 是让当前线程休眠指定的时间。在异步中是不推荐使用Thread.Sleep 的。
因为Task.Delay 多开一个线程所以消耗更多,然而实际使用中一般用Task.Delay,因为高并发不希望线程堵塞,而且Task.Delay 可以取消

原文链接:https://www.cnblogs.com/dfcq/p/12685872.html

### C# 中 `Task.Delay` 方法的使用 #### 基本概念 `Task.Delay` 是一种异步操作,允许程序暂停执行指定的时间间隔而不阻塞线程。这使得它可以有效地用于需要延迟的操作而不会影响应用程序的整体性能[^2]。 #### 参数说明 此方法接受两个主要参数: - **时间长度**:表示要等待的时间量(以毫秒为单位),可以是一个整数值或 `TimeSpan` 对象。 - **取消令牌** (可选) :提供了一个机制来提前终止延时期间。如果提供了取消标记并触发了取消请求,则会抛出 `OperationCanceledException` 异常。 #### 返回值 调用 `Task.Delay` 后将获得一个代表该延迟操作的任务对象 (`Task`) 或者带有结果的任务(`Task<T>`), 当计时结束时这个任务就完成了。 #### 示例代码展示 下面是一些关于如何在不同场景下应用 `Task.Delay()` 的例子: ```csharp using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; class Program { static async Task Main(string[] args) { Console.WriteLine("Starting delay..."); // 创建一个简单的三秒钟延迟 await Task.Delay(3000); Console.WriteLine("Delay finished after 3 seconds."); // 使用 TimeSpan 来定义更复杂的持续期 var duration = new TimeSpan(hours: 0, minutes: 0, seconds: 5); await Task.Delay(duration); Console.WriteLine("Another delay of 5 seconds has passed."); // 结合 CancellationToken 实现可取消的延迟 var cts = new CancellationTokenSource(); try{ Console.WriteLine("Attempting a cancellable delay..."); await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(10), cts.Token); Console.WriteLine("This message won't appear if cancellation occurs"); } catch(OperationCanceledException){ Console.WriteLine("The delay was cancelled!"); } // 取消正在运行中的延迟 cts.Cancel(); // 处理多个并发延迟 var delays = Enumerable.Range(1, 4).Select(i => Task.Delay(i * 1000)); await Task.WhenAll(delays); // 等待所有延迟完成 Console.WriteLine("All concurrent delays have completed."); } } ```
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