Java-多线程+并发编程-01

Java多线程,并发编程(Thread)

  • main函数是主线程
  • 线程由操作系统调度
  • 存在资源抢夺时,要加入并发控制

234

线程的创建

Thread基类:extends Thread

  • 继承Thread类
  • 重写Run方法,编写线程实体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class ThreadTest extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for(int i=0;i<10;i++)
            System.out.println("多线程------");
    }
    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest a=new ThreadTest();
        a.start();
        for(int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("主线程");
        }
    }
}
多线程下载图片

文件下载包

public class ThreadTest extends Thread{
    private String url;
    private String file;
    public ThreadTest(String url,String file) {
        //构造函数
        this.url=url;
        this.file=file;
    }
    @Override
    public void run() {
        WebDownLoader down=new WebDownLoader();
        down.download(url,file);
        System.out.println("下载完成:"+file);
    }
    public static void main(String[] args) {
        ThreadTest down1=new ThreadTest("https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3769272980,4240368075&fm=26&gp=0.jpg","01.jpg");
        ThreadTest down2=new ThreadTest("https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=1393799263,3304349115&fm=26&gp=0.jpg","02.jpg");
        ThreadTest down3=new ThreadTest("https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=134213255,2108409328&fm=26&gp=0.jpg","03.jpg");

        down1.start();
        down2.start();
        down3.start();
    }
}
class WebDownLoader{
    //下载器
    public void download(String url,String file){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(file));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO错误");
        }

    }
}


Runnable接口:implements Runnable

  • 定理类实现Runnable接口
  • 实现run()方法体
  • 创建线程对象,传入实现类,调用start()方法
public class RunnableTest implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++)
            System.out.println("111");
    }
    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable实现接口类
        Runnable test=new RunnableTest();
        //创建线程对象,通过线程对象开启线程
        Thread thread=new Thread(test);
        thread.start();

        for(int i=0;i<100;i++)
            System.out.println("222");
    }
}

Callable接口:implements Callable

好处

  • 可以返回值
  • 可以抛出异常

实现过程

  • 实现Callable接口
  • 重写call()方法,要抛出异常
  • 创建目标对象
  • 创建执行服务:
  • 提交执行结果:
  • 获取结果:
  • 关闭服务:
public class CallableTest implements Callable<Boolean> {
    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        for(int i=0;i<100;i++)
            System.out.println("run");
        return true;
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        CallableTest c1=new CallableTest();
        CallableTest c2=new CallableTest();
        CallableTest c3=new CallableTest();
        CallableTest callable=new CallableTest();
        //创建执行服务
        ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> r1=ser.submit(c1);
        Future<Boolean> r2=ser.submit(c2);
        Future<Boolean> r3=ser.submit(c3);
        //获取结果
        Boolean res1=r1.get();
        Boolean res2=r2.get();
        Boolean res3=r3.get();
        //关闭服务
        ser.shutdown();
    }
}

另一种启动方法:FutureTask

  • 有缓存
  • 结果可能需要等待,会阻塞。
//借助futureTask 类
FutureTask<integer> futureTask = new FutureTask(new Thread());
new Thread(futureTask,"name").start();
//返回结果
Integer integer=futureTask.get();

静态代理模式

  • 代理对象可以做真实对象做不了的事情
  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象代理真实角色
//静态代理
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        Poxy poxy=new Poxy(new You());
        poxy.HappyMarry();
    }
}
//建立一个接口
interface Marry{
    public void HappyMarry();
}
//真实对象
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("I am Marray");
    }
}
//代理对象
class Poxy implements Marry{
    private You you;
    Poxy(You you){
        this.you=you;
    }
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("brfore marry");
        you.HappyMarry();
        System.out.println("after marry");
    }
}

Lamda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 实质数据函数式编程
  • 去掉一堆没有意义的代码
()->表达式;

函数式接口:

  • 任何接口如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
  • 对于函数式接口我们用lambda表达式来实现

public class LambdaTest {
    //3.静态内部类
    static class Two implements Father{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("静态内部类");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //4.局部内部类
        class Three implements Father{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("局部内部类");
            }
        }

        Father father=null;
        father=new One();
        father.lambda();

        father=new Two();
        father.lambda();

        father=new Three();
        father.lambda();

        father=new Father() {
            //匿名内部类
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("匿名内部类");
            }
        };
        father.lambda();

        //lambda表达式
        father=()->{
            System.out.println("Lambda表达式");
        };
        father.lambda();
    }

}

//1.定义一个接口
interface Father{
    void lambda();
}
//2.实现一个类
class One implements Father{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("一般实现方法");
    }
}

简化Lambda表达式

  • lambda表达式只能有一行代码的情况才能简化成一行,如果有多行,要用代码块包裹
  • 接口位函数式接口,只有一个函数
//原表达式
        Father2 father2=(int n)->{
            System.out.println("简化"+n);
        };
        father2.lambda(0);
        //去掉参数类型
        father2=(n)->{
            System.out.println("简化"+n);
        };
        father2.lambda(1);
        //去掉括号
        father2=n->{
            System.out.println("简化"+n);
        };
        father2.lambda(2);
        //去掉花括号
        father2=n->System.out.println("简化"+n);
        father2.lambda(3);

线程状态

线程的停止

234

  • 建议线程正常停止—利用次数,不建议死循环
  • 建议使用标志位—设置标志位
  • 不要使用stop()或者destroy()等过时方法
//线程停止
public class StopTest implements Runnable{
    //设置一个标志位
    private boolean flag=true;
    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while(flag){
            System.out.println("Runinng-----"+i++);

        }
    }
    //设置一个公开方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        StopTest stop=new StopTest();
        new Thread(stop).start();
        for(int i=0;i<100;i++){
            if(i==99)
                stop.stop();
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep(time)指定当前线程阻塞毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedExcrption;
  • sleep时间打倒后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时(放大问题的发生性),倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
//获取当前系统时间
public class SleepTest {
    public void printCurrentTime(){
        Date currentTime=null;
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            }catch (Exception a){
                a.printStackTrace();
            }
            //获取当前系统时间
            currentTime=new Date(System.currentTimeMillis());
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(currentTime));

        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new SleepTest().printCurrentTime();
    }
}

线程礼让:yield

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转换为就绪状态
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功
public class YieldTest {
    public static void main(String[] args) {
        myYield yield=new myYield();
        new Thread(yield,"a").start();
        new Thread(yield,"b").start();
    }
}

class myYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":start");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":stop");
    }
}

强制执行-join

  • join合并线程,待此线程执行完毕后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成阻塞
public class JoinTest implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            }catch (Exception a){
                a.printStackTrace();
            }
            System.out.println("VIP线程---"+i);
        }

    }

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //插入线程开始
        JoinTest join=new JoinTest();
        Thread thread=new Thread(join);
        thread.start();
        //主线程
        for(int i=0;i<1000;i++){
            if(i==200)
                thread.join();
            System.out.println("main---"+i);
        }
    }
}

线程状态—Thread.State

  • NEW:未启动状态
  • RUNNABLE:在Java虚拟机中执行的线程
  • BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程
  • WAITING:正在等待另一个线程执行特定的动作
  • TIME_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程状态
  • TERMINATED:已经退出的线程处于次状态

//线程状态
public class StateTest {
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for(int i=0;i<10;i++){
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        //检测状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);  //NEW
        //启动
        thread.start();
        state=thread.getState();
        System.out.println(state);  //RUN

        while (state!=Thread.State.TERMINATED){
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //只要不停止就输出状态
            state=thread.getState();
            System.out.println(state);
        }
        System.out.println(state);
    }
}

线程优先级----PRIORITY

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定该调度哪个线程来执行
  • 优先级用数字表示:
    • Thread.MIN_PRIORITY=1
    • Thread.MAX_PRIORITY=10
    • Thread.NORM_PRIORITY=5
  • 使用 getPriority(),setPriority(int a),来获取改变优先级
  • 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都看CPU的调度。

守护线程:daemon

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收gc
public class DaemonTest {
    public static void main(String[] args) {
        God god=new God();
        You you=new You();
        Thread thread=new Thread(god);
        thread.setDaemon(true); //默认式false,默认都是用户线程
        thread.start();
        new Thread(you).start();    //用户线程

    }
}
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("I see you");
        }
    }
}
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<365;i++){
            System.out.println("aLive:"+i);
        }
        System.out.println("dead!!!");
    }
}

线程同步----synchronized(方法、块)

  • 多线程操作同一个资源
  • 并发:同一个对象被多个线程同时操作
  • 线程同步是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
  • 形成条件:队列+锁
  • 当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可
  • synchronized方法控制对象的访问,每一个对象对应一个锁,方法必须获得锁才能进行,否则会阻塞
  • 方法一旦执行,就独占该锁,直到方法释放才返回锁,后面的阻塞线程才能得到这个锁、
  1. synchronized方法:
  • synchronized默认锁的是this
  1. synchronized块:
  • synchronized(Obj){}
  • Obj称为同步监视器:推荐使用共享资源作为监视器
  • 锁的对象是变化的量

###GUC里的安全类型的集合

//测试GUC安全类型的集合
public class GUCTest {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for(int i=0;i<1000;i++){
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
            System.out.println(list.size());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

死锁

  • 多个线程占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行
  • 只要想办法破其一个或多个条件就可以避免死锁的发生

产生死锁的四个条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞,对以获得的资源保持不放
  • 不剥夺条件:进程以获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相连的循环等待资源的关系

Lock(锁)----ReentrantLock

  • 可重入锁

233

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket=new Ticket();

        new Thread(ticket).start();
        new Thread(ticket).start();
        new Thread(ticket).start();
    }
}

class Ticket implements Runnable{
    private int ticketNum=10;
    //定义lock锁
    private ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                lock.lock();
                if(ticketNum>0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(this.ticketNum--);
                }else
                    break;
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
  • Lock是显式锁,手动关闭,出了所用域自动释放
  • Lock只有代码块
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好并且具有良好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:Lock>同步代码块>同步方法

线程协作—并发协助模型

生产者消费者问题----管程法

在这里插入图片描述

  • 生产者:负责生产数据的模块
  • 消费者:负责处理数据的模块
  • 缓冲区:消费者不能使用生产者的数据,生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿数据
//生产者消费者----管程法
public class PCTest {
    public static void main(String[] args) {
        //生产者,消费者,产品,缓冲区
        SynContainer synContainer=new SynContainer();
        new Thread(new Producter(synContainer)).start();
        new Thread(new Consumer(synContainer)).start();
    }
}

//生产者
class Producter implements Runnable{
    SynContainer synContainer;

    public Producter(SynContainer synContainer) {
        this.synContainer = synContainer;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            synContainer.push(new Chichen(i));
            System.out.println("生产了:"+i+"只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer implements Runnable{
    SynContainer synContainer;

    public Consumer(SynContainer synContainer) {
        this.synContainer = synContainer;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<100;i++){
            Chichen num=synContainer.pop();
            System.out.println("消费了--->"+num.id+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chichen{
    int id;
    public Chichen(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓存区
class SynContainer{
    //需要一个容器大小
    Chichen[] chichens=new Chichen[10];
    int count=0;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chichen chichen){
        //如果容器满了,需要等待消费者消费
        if(count==chichens.length){
            //通知消费者消费,生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,我们就丢入产品
        chichens[count]=chichen;
        count++;
        //通知消费者消费
        this.notifyAll();
    }
    //消费者消费产品
    public  synchronized  Chichen pop(){
        //判断能否消费
        if(count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //可以消费
        count--;
        Chichen chichenReturn=chichens[count];

        //通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return chichenReturn;
    }
}

生产者消费者问题----信号灯法
package com.company;
//生产者消费者---》信号灯法
public class PCTeo {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv=new TV();
        new Thread(new Player(tv)).start();
        new Thread(new Watch(tv)).start();
    }
}

//生产者--》演员
class Player implements Runnable{
    TV tv;
    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            if(i%2==0){
                tv.play("节目1");
            }else
                tv.play("节目2");
        }
    }
}
//消费者--》观众
class Watch implements Runnable{
    TV tv;
    public Watch(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++)
            tv.watch();
    }
}
//节目
class TV{
    //演员表演,观众等待
    //观众观看,演员等待
    String voice;//表演的节目
    boolean flag=true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);
        this.flag=!this.flag;
        //通知表演者表演
        this.notifyAll();
    }

}


线程池:ExecutorServer和Executors

  • 经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
  • 提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完后再放回去,可以避免反复创建和销毁
  • 好处:
    • 提高响应速度(减少创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用)
    • 便于进程管理

线程池:

  • ExecutorService:真正的线程池接口。
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。
//测试线程池
public class PoolTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务。创建线程池
        //newFixedThreadPool参数是线程池大小
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
        //2.执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //3.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()); 
    }
}

JUC并发编程

  • JUC:java.utill.concurrent
  • Java默认有2个线程 main + gc
  • 并发编程:充分利用CPU的资源
    • 并发:多线程操作同一个资源;快速交替执行
    • 并行:多核CPU,多个线程同时执行;线程池
        //获得CPU的核数
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());

Lock+Condition(同步监视器)

  • 精准的通知和唤醒线程
  • 设置多个监视器:
private Lock lock=new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2= lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();

//使用格式
//上锁
lock.lock();
//等待
condition1.await();
//唤醒第二个线程
condition2.signal();
//解锁
lock.unlock();

  1. synchronized:锁的是方法的调用者:谁先拿到谁执行
  2. synchronized:普通方法不受影响
  3. synchronized:不同对象锁不管用
  4. static synchronized:静态方法,锁的是Class
  5. static synchronized:静态方法锁的是模板,实例化对象来自同一个模板。

读写锁

  • 读的时候可以被多个线程同时读取
  • 写的时候只能有一个线程去写

继续更新

集合类不安全

List不安全

  • List是线程不安全的
  • java.util.ConcurrentModificationException:并发修改异常
  • List 下的Vector默认是安全的,底层是基于synchronized实现的,效率低
  • 使用工具类:collections.synchronizedlist()转换为安全的
    1122
  • 使用并发下的:concurrent.CopyOnWriteArrayList()
    • 用的是Lock锁
    • CopyOnWrite:写入时复制,COM,计算机程序设计领域的一种优化策略
      234

set不安全(HashSet)

  • HashSet底层是HashMap

  • 同理set也存在并发修改异常:ConcurrentModificationException

  • 解决方法:

    • 使用工具类转换
      2233
    • 使用并发下的CopyOnWriteSet<>(),写入时复制。
      23

HashMap不安全

  • 并发修改异常:ConcurrentModificationException
  • 解决方法:
    • 工具类转换:collections
    • 并发下的:concurrent.
      2345
      23

三大常用辅助类

CountDownLatch(减法计数器)

  • 数量减一: latch.countDown();
  • 等待计数器归零: latch.await();:程序计数器的变为0的时候,再向下执行
//线程计数器
public class test01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch latch=new CountDownLatch(6);
        for (int i = 0; i <6 ; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                latch.countDown();
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        latch.await();
        System.out.println("结束了");
    }
}

CyclicBarrier(加法计数器)

  • 允许一组线程全部等待彼此达到共同屏障点的同步辅助。
  • 循环阻塞在涉及固定大小的线程方的程序中很有用,这些线程必须偶尔等待彼此。
  • 调用await来加一·
//CyclicBarrier测试
public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程
        CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(7,()->{
            System.out.println("召唤神龙!!!");
        });
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"get one!");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

Semaphore(信号量)

  • 限流时使用
  • 有限的空间内,让事情有序的进行
  • acquire()获得,假设如果已经满了,等待被释放
  • release()释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程作用,多个共享资源互斥的使用
  • 并发限流,控制最大并发线程数
//测试Semaphore
public class test03 {
    public static void main(String[] args) {
        //线程数量
        Semaphore semaphore=new Semaphore(3);
        for (int i = 0; i <6; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    //acquire得到
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    //release释放
                    semaphore.release();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值