类和对象
类:是一组相关的属性和行为的集合。
对象泛指现实中的一切事物。万物皆可为对象,每种事物都具备自己的属性和行为。
属性:就是该事物的状态信息。
行为:就是该事物能够做什么。
成员变量与局部变量
成员变量:变量定义在一个类,跟方法是平级别的话。存在堆中
局部变量:在某个方法体内,存在栈中。
面向对象的第一个特点:封装
封装:降属性隐藏起来,若要访问某个属性,提供公共方法对其访问。
关键词: private(权限修饰符)代表最小权限。
若要调用,需要set,get方法。(快捷操作)
调用
注意:
会发现在封装的便捷操作中,会出现局部变量与成员变量同名。
原则上,如果同名,会采用就近原则。
就出现关键字 this。
this代表本类对象的引用,哪个对象调用我,我就代表那个对象。
封装优化–构造方法
当一个对象被创建时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
测试
匿名对象
创建对象的时候,只有创建对象语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。
程序执行过程中,只要执行某些方法,并且只执行一次,就可以用到匿名对象。
(以后慢慢补充~)