线段树优化建图模板 Legacy CodeForces - 786B

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<stack>
#include<cstring>
#include<set>
#include<iterator>
#include<list>
#include<deque>
#include<queue>
#include<map>
#include<cmath>
#include<sstream>
#include<cstdio>
#include<ctime>
#include<iomanip>
#include<unordered_map>
#include<unordered_set>
using namespace std;
#define lowbit(x) x&(-x)
#define REP(i,a,n) for(int i=a;i<=(n);i++)
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> P;
const int maxn = 1e5 + 10;
const int N = 1e6 + 10;
const int M = 4e6 + 10;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const ll INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f;
const int mod = 998244353;
int head[N], ver[M], Next[M];
ll edge[M];
int tot;
void add(int x, int y, ll val)
{
	ver[++tot] = y, edge[tot] = val, Next[tot] = head[x], head[x] = tot;
}
ll d[N];
void dijkstra(int s)
{
	memset(d, inf, sizeof(d));
	d[s] = 0;
	priority_queue<P, vector<P>, greater<P>> que;
	que.push(P(d[s], s));
	while (!que.empty())
	{
		P p = que.top();
		que.pop();
		int u = p.second;
		if (d[u] < p.first)
		{
			continue;
		}
		for (int i = head[u]; i; i = Next[i])
		{
			int v = ver[i];
			if (d[v] > d[u] + edge[i])
			{
				d[v] = d[u] + edge[i];
				que.push(P(d[v], v));
			}
		}
	}
}
int cnt;
struct node
{
	int l, r;
};
struct Segmenttree
{
	int id[maxn << 2];
	node t[maxn << 2];
	void build(int p, int l, int r, bool up)
	{
		id[p] = ++cnt;
		t[p].l = l, t[p].r = r;
		if (l == r)
		{
			int u = id[p];
			int v = l;
			if (up)
				swap(u, v);
			add(u, v, 0);
			return;
		}
		int mid = l + r >> 1;
		build(p << 1, l, mid, up);
		build(p << 1 | 1, mid + 1, r, up);
		int u = id[p];
		int v = id[p << 1];
		if (up)
			swap(u, v);
		add(u, v, 0);
		u = id[p];
		v = id[p << 1 | 1];
		if (up)
			swap(u, v);
		add(u, v, 0);
	}
	void addedge(int p, int l, int r, int x, int w, int up)
	{
		if (l <= t[p].l&&t[p].r <= r)
		{
			int u = id[p];
			int v = x;
			if (up)
				swap(u, v);
			add(u, v, w);
			return;
		}
		int mid = t[p].l + t[p].r >> 1;
		if (l <= mid)
			addedge(p << 1, l, r, x, w, up);
		if (r > mid)
			addedge(p << 1 | 1, l, r, x, w, up);
	}
}down, up;
signed main()
{
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0), cout.tie(0);
	int n, q, s;
	cin >> n >> q >> s;
	cnt = n;
	down.build(1, 1, n, false);
	up.build(1, 1, n, true);
	while (q--)
	{
		int t, u, l, r, w;
		cin >> t;
		if (t == 1)
		{
			int v;
			cin >> u >> v >> w;
			add(u, v, w);
		}
		else 
		{
			cin >> u >> l >> r >> w;
			if (t == 2)
			{
				down.addedge(1, l, r, u, w, true);
			}
			else
			{
				up.addedge(1, l, r, u, w, false);
			}
		}
	}
	dijkstra(s);
	for (int i = 1; i <= n; i++)
	{
		if (d[i] == INF)
			cout << "-1";
		else
		cout << d[i];
		cout << " ";
	}
	return 0;
}

 

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其中存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其中至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas中的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 二、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格式 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格式,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源中加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格式。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样式和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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