例如,JavaScript渲染web页面图表的时候,
如果想自适应窗口拖动而调整图表大小的话,
就需要使用浏览器窗口的监听器,通过该监听调用重绘图表的方法。
绘制一次图表需要大量的计算,而拖动浏览器窗口一秒大概能触发10次左右,可是绘制图表一秒可达不到这样的效率。
因此每一次被触发而绘制图表,还没绘制完成就会被打断,转而进行新的绘制,从而被一次又一次打断。
并且对于用户来说,一般也不可能一秒看十次图表的数据。
因此,为了避免这样的情况,我们应该加入重绘延迟。
一种方式就是设置定时器,如设置200ms后重绘一次,
然后每一次触发监听,都要移除之前的定时器,而重新设置新的定时器。
这样当窗口一直快速拖动的时候,是不会刷新的,如果停留超过200ms就会进行重绘操作。
避免重绘出现卡顿。
window.onresize=()=>{
//防抖
if(this.timer!=null){
clearTimeout(this.timer);
}
this.timer=setTimeout(()=>{
reDraw();
this.timer=null;
},200);
}