什么是应用防抖?

本文探讨了在JavaScript中如何利用防抖(debounce)技术来优化web页面图表在窗口拖动时的重绘问题。通过设置定时器,在窗口尺寸改变时延迟重绘,避免频繁触发导致的卡顿现象,提高用户体验。这种方法确保窗口停止变化超过200ms后才会执行一次重绘,有效地减少了不必要的计算和渲染。
摘要由CSDN通过智能技术生成

例如,JavaScript渲染web页面图表的时候,

如果想自适应窗口拖动而调整图表大小的话,

就需要使用浏览器窗口的监听器,通过该监听调用重绘图表的方法。

绘制一次图表需要大量的计算,而拖动浏览器窗口一秒大概能触发10次左右,可是绘制图表一秒可达不到这样的效率。

因此每一次被触发而绘制图表,还没绘制完成就会被打断,转而进行新的绘制,从而被一次又一次打断。

并且对于用户来说,一般也不可能一秒看十次图表的数据。

因此,为了避免这样的情况,我们应该加入重绘延迟。

一种方式就是设置定时器,如设置200ms后重绘一次,

然后每一次触发监听,都要移除之前的定时器,而重新设置新的定时器。

这样当窗口一直快速拖动的时候,是不会刷新的,如果停留超过200ms就会进行重绘操作。

避免重绘出现卡顿。

   window.onresize=()=>{
      //防抖
      if(this.timer!=null){
        clearTimeout(this.timer);
      }
      this.timer=setTimeout(()=>{

        reDraw();

        this.timer=null;
      },200);
    }

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