1、设计模式
Java中有23种设计模式。
设计模式:解决问题的一种方案。设计模式起源于建筑行业。后来将思想转移软件工程领域。
在开发软件的过程中会遇到一些问题,会将这些问题进行总结,形成解决方案,在后续开发中直接套用。
学习设计模式:
- 设计模式在解决什么问题?
- 设计模式的代码如何编写?
2、单例设计模式
2.1、单例设计模式介绍
在某些场景下会出现一个类必须要有对象,但是对象的必须是唯一的。这时就称这个类是单例的。
2.2、单例如何书写
/*
* 模拟单例类的书写
*/
public class SingleClass {
// 在这个类中创建本类的对象
private static SingleClass instance = new SingleClass();
// 可以将构造方法私有
private SingleClass() { }
// 将这个类的对象对外提供出去
public static SingleClass getInstance() {
return instance;
}
public void print() {
System.out.println("Single .........");
}
}
public class SingleTest {
public static void main(String[] args) {
// SingleClass 中没有书写构造方法,有个默认的构造方法
// 可以通过空参数的构造方法创建出多个对象
SingleClass sc = SingleClass.getInstance();
SingleClass sc2 = SingleClass.getInstance();
//SingleClass.instance = null;
SingleClass sc3 = SingleClass.getInstance();
System.out.println( sc );
System.out.println( sc2 );
System.out.println( sc3 );
sc.print();
sc.print();
sc2.print();
}
}
2.3、单例类的书写步骤
- 私有本类的构造方法
- 创建本类的对象(书写成员变量,指向本类的那个唯一的对象,成员变量私有)
- 对外提供静态的方法获取本类的对象
2.4、单例类常见2种书写方式
- 饿汉式
public class Single{
// 创建本类对象
private static Single instance = new Single();
// 私有本类所有构造方法
private Single(){}
// 对外提供获取本类对象的方法
public static Single getInstance(){
return instance;
}
}
-
懒汉式
public class Single{ // 只定义本类类型的一个引用变量 private static Single instance = null; // 私有本类所有构造方法 private Single(){} // 对外提供获取本类对象的方法 public static Single getInstance(){ // 这里需要对多线程访问进行控制(加锁|同步代码块) if( instance == null ){ instance = new Single(); } return instance; } }
开发中一般使用饿汉式,面试问懒汉式(静态、并发问题)。