Week6 C - 掌握魔法の东东 I
东东在老家农村无聊,想种田。农田有 n 块,编号从 1~n。种田要灌氵
众所周知东东是一个魔法师,他可以消耗一定的 MP 在一块田上施展魔法,使得黄河之水天上来。他也可以消耗一定的 MP 在两块田的渠上建立传送门,使得这块田引用那块有水的田的水。 (1<=n<=3e2)
黄河之水天上来的消耗是 Wi,i 是农田编号 (1<=Wi<=1e5)
建立传送门的消耗是 Pij,i、j 是农田编号 (1<= Pij <=1e5, Pij = Pji, Pii =0)
东东为所有的田灌氵的最小消耗
Input
第1行:一个数n
第2行到第n+1行:数wi
第n+2行到第2n+1行:矩阵即pij矩阵
Output
东东最小消耗的MP值
Example
Input
4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0
Output
9
解题思路
黄河之水天上来可以视为个额外的农田 花费为到其他农田的路径花费
在对所有农田+新的农田(黄河农田)求最小生成树
先把每个边以权值 sort
利用 kruskal 算法 将边和并 累加路径长
Code
#include<iostream>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int n;
int s[100000];
int rs[100000];
int t=1;
int ans=0;
void init(int x){
for(int i=0;i<x;i++){
s[i]=i;rs[i]=1;
}
}
int find(int x){
if(s[x]==x) return x;
return find(s[x]);
}
bool unite(int x,int y){
x=find(x);y=find(y);
if(x==y)return false;
if(rs[x]>rs[y]){s[y]=x;rs[x]=(rs[y]+=rs[x]);
}else{s[x]=y;rs[y]=(rs[x]+=rs[y]);
}
return true;
}
struct Edge{
int a;
int b;
int v=-1;
}edge[100000];
void kruskal(){
int k=0;
for(int i=0;i<t;i++){
if(unite(edge[i].a,edge[i].b)){
k++;
ans+=edge[i].v;
}
if(k==n)return;
}
}
bool cmp(Edge a,Edge b){
return a.v<b.v;
}
int main(){
cin>>n;
init(n+1);
int w;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>w;
edge[t].a=0;
edge[t].b=i;
edge[t].v=w;
t++;
}
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int y=1;y<=n;y++){
cin>>w;
edge[t].a=i;
edge[t].b=y;
edge[t].v=w;
t++;
}
}
sort(edge+1,edge+t+1,cmp);
kruskal();
cout<<ans;
}