前言
23种设计模式大体可以分为下面三种类型:
- 创建型设计模式(五种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式;
- 结构型设计模式(七种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式;
- 行为型设计模式(十一种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
这篇先从创建型设计模式开始介绍:
一、单例模式
单例模式在我之前的博客中已经介绍过了,这里就不在赘述,参考链接:
二、工厂模式
这里我将工厂方法模式、抽象工厂模式,以及未被划分的简单工厂模式、Spring IOC,进行统一的介绍,参考链接:
Java设计模式之工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、Spring IOC)
三、建造者模式
建造者模式将一个复杂对象的创建过程封装起来,允许对象通过多个步骤来创建,并且可以改变过程。
建造者模式相对比较简单,博主就引入别人的博客,参考链接:
一篇文章就彻底弄懂建造者模式(Builder Pattern)
这里简单提一下,使用静态内部类来实现建造者模式:
public class Computer {
private String cpu;
private String screen;
private String memory;
private String mainboard;
private Computer() {
}
private Computer(Builder builder) {
cpu = builder.cpu;
screen = builder