vue+webSocket

WebSocket简介

直接复制粘贴廖老师写的==   地址

WebSocket是HTML5新增的协议,它的目的是在浏览器和服务器之间建立一个不受限的双向通信的通道,比如说,服务器可以在任意时刻发送消息给浏览器。

为什么传统的HTTP协议不能做到WebSocket实现的功能?这是因为HTTP协议是一个请求-响应协议,请求必须先由浏览器发给服务器,服务器才能响应这个请求,再把数据发送给浏览器。换句话说,浏览器不主动请求,服务器是没法主动发数据给浏览器的。

这样一来,要在浏览器中搞一个实时聊天,或者在线多人游戏的话就没法实现了,只能借助Flash这些插件。

也有人说,HTTP协议其实也能实现啊,比如用轮询或者Comet。轮询是指浏览器通过JavaScript启动一个定时器,然后以固定的间隔给服务器发请求,询问服务器有没有新消息。这个机制的缺点一是实时性不够,二是频繁的请求会给服务器带来极大的压力。

Comet本质上也是轮询,但是在没有消息的情况下,服务器先拖一段时间,等到有消息了再回复。这个机制暂时地解决了实时性问题,但是它带来了新的问题:以多线程模式运行的服务器会让大部分线程大部分时间都处于挂起状态,极大地浪费服务器资源。另外,一个HTTP连接在长时间没有数据传输的情况下,链路上的任何一个网关都可能关闭这个连接,而网关是我们不可控的,这就要求Comet连接必须定期发一些ping数据表示连接“正常工作”。

以上两种机制都治标不治本,所以,HTML5推出了WebSocket标准,让浏览器和服务器之间可以建立无限制的全双工通信,任何一方都可以主动发消息给对方。

WebSocket协议

WebSocket并不是全新的协议,而是利用了HTTP协议来建立连接。我们来看看WebSocket连接是如何创建的。

首先,WebSocket连接必须由浏览器发起,因为请求协议是一个标准的HTTP请求,格式如下:

GET ws://localhost:3000/ws/chat HTTP/1.1
Host: localhost
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Origin: http://localhost:3000
Sec-WebSocket-Key: client-random-string
Sec-WebSocket-Version: 13
复制代码

该请求和普通的HTTP请求有几点不同:

  1. GET请求的地址不是类似/path/,而是以ws://开头的地址;
  2. 请求头Upgrade: websocketConnection: Upgrade表示这个连接将要被转换为WebSocket连接;
  3. Sec-WebSocket-Key是用于标识这个连接,并非用于加密数据;
  4. Sec-WebSocket-Version指定了WebSocket的协议版本。

随后,服务器如果接受该请求,就会返回如下响应:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: server-random-string
复制代码

该响应代码101表示本次连接的HTTP协议即将被更改,更改后的协议就是Upgrade: websocket指定的WebSocket协议。

版本号和子协议规定了双方能理解的数据格式,以及是否支持压缩等等。如果仅使用WebSocket的API,就不需要关心这些。

现在,一个WebSocket连接就建立成功,浏览器和服务器就可以随时主动发送消息给对方。消息有两种,一种是文本,一种是二进制数据。通常,我们可以发送JSON格式的文本,这样,在浏览器处理起来就十分容易。

为什么WebSocket连接可以实现全双工通信而HTTP连接不行呢?实际上HTTP协议是建立在TCP协议之上的,TCP协议本身就实现了全双工通信,但是HTTP协议的请求-应答机制限制了全双工通信。WebSocket连接建立以后,其实只是简单规定了一下:接下来,咱们通信就不使用HTTP协议了,直接互相发数据吧。

安全的WebSocket连接机制和HTTPS类似。首先,浏览器用wss://xxx创建WebSocket连接时,会先通过HTTPS创建安全的连接,然后,该HTTPS连接升级为WebSocket连接,底层通信走的仍然是安全的SSL/TLS协议。

浏览器

很显然,要支持WebSocket通信,浏览器得支持这个协议,这样才能发出ws://xxx的请求。目前,支持WebSocket的主流浏览器如下:

  • Chrome
  • Firefox
  • IE >= 10
  • Sarafi >= 6
  • Android >= 4.4
  • iOS >= 8

属性

方法

用法

export default {
  data() {
    return {
      websock: null
    }
  },
  created() {
    //页面刚进入时开启长连接
    this.initWebSocket()
  },
  destroyed() {
    //页面销毁时关闭长连接
    this.websocketclose()
  },
  methods: {
    initWebSocket() {
      //初始化weosocket
      const wsuri = 'ws://...' //ws地址(后端提供)
      this.websock = new WebSocket(wsuri)
      this.websock.onmessage = this.websocketonmessage
      this.websock.onopen = this.websocketonopen
      this.websock.onerror = this.websocketonerror
      this.websock.onclose = this.websocketclose
    },
    websocketonopen() {
      //连接建立之后执行send方法发送数据
      this.websocketsend(this.user)
      console.log('WebSocket连接成功')
    },
    websocketonerror(e) {
      //连接建立失败重连
      this.initWebSocket()
    },
    websocketonmessage(e) {
      //数据接收
      const redata = JSON.parse(e.data)
      console.log(redata.value)
    },
    websocketsend(Data) {
      //数据发送
      this.websock.send(Data)
    },
    websocketclose(e) {
      //关闭
      console.log('断开连接', e)
    }
  }
}复制代码


  • 3
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Vue.js 是一个流行的 JavaScript 前端框架,而 WebSocket 是一种基于 TCP 的网络协议,可以实现实时双向通信。 要在 Vue.js 中使用 WebSocket,可以使用原生的 WebSocket API 或第三方库(如 socket.io、SockJS 等)。 使用原生的 WebSocket API,可以在 Vue.js 组件中创建 WebSocket 实例,然后通过监听事件来处理 WebSocket 的消息和状态。 示例代码: ```javascript // MyWebSocket.vue <template> <div> <p>{{ message }}</p> <input v-model="inputMessage" /> <button @click="sendMessage">Send</button> </div> </template> <script> export default { data() { return { ws: null, message: '', inputMessage: '' }; }, mounted() { this.ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); this.ws.addEventListener('open', (event) => { console.log('WebSocket connected'); }); this.ws.addEventListener('message', (event) => { this.message = event.data; }); this.ws.addEventListener('close', (event) => { console.log('WebSocket disconnected'); }); }, methods: { sendMessage() { this.ws.send(this.inputMessage); this.inputMessage = ''; } } }; </script> ``` 在上面的示例中,我们在组件的 `mounted` 钩子中创建了一个 WebSocket 实例,并监听了 `open`、`message` 和 `close` 事件。我们还定义了一个 `sendMessage` 方法,用于发送消息。 可以看到,我们使用了 `v-model` 来绑定输入框的值,并在按钮的点击事件中调用了 `sendMessage` 方法来发送消息。 当 WebSocket 收到消息时,它会触发 `message` 事件,我们在事件处理程序中更新组件的 `message` 数据,从而实现了实时更新视图的效果。 当 WebSocket 连接断开时,它会触发 `close` 事件,我们可以在事件处理程序中执行一些清理操作。 以上就是在 Vue.js 中使用 WebSocket 的基本方法,如果需要更高级的功能,可以考虑使用第三方库来简化开发。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值