[232. 用栈实现队列]
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push
、pop
、peek
、empty
):
实现 MyQueue
类:
void push(int x)
将元素 x 推到队列的末尾int pop()
从队列的开头移除并返回元素int peek()
返回队列开头的元素boolean empty()
如果队列为空,返回true
;否则,返回false
说明:
- 你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有
push to top
,peek/pop from top
,size
, 和is empty
操作是合法的。 - 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例 1:
输入:
["MyQueue", "push", "push", "peek", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 1, 1, false]
解释:
MyQueue myQueue = new MyQueue();
myQueue.push(1); // queue is: [1]
myQueue.push(2); // queue is: [1, 2] (leftmost is front of the queue)
myQueue.peek(); // return 1
myQueue.pop(); // return 1, queue is [2]
myQueue.empty(); // return false
提示:
1 <= x <= 9
- 最多调用
100
次push
、pop
、peek
和empty
- 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用
pop
或者peek
操作)
思路:
- 输入栈in,主要用来处理入队
- 输出栈out,主要用来出队==
- 当用户调用pop出队元素时,先判断out是否为空,若为空就将in的元素依次出栈并将元素入栈out,然后out出栈吗,返回给调用者。这样就实现了先入先出的特性。
- 若不为空,一定不能添加元素,否则此行为被视为在对头添加元素,这样肯定不行
class MyQueue {
stack<int> in;
stack<int> out;
public:
MyQueue() {
}
void push(int x) {
in.push(x);
}
int pop() {
if(out.empty()){ //出栈为NULL,将in依次出栈,在压到out中
while(!in.empty()){
int val = in.top();
in.pop();
out.push(val);
}
}
int val = out.top();
out.pop();
return val;
}
int peek() {
if(out.empty()){
while(!in.empty()){
int val = in.top();
in.pop();
out.push(val);
}
}
if(!empty()){
return out.top();
}
}
bool empty() {
return in.empty() && out.empty();
}
};
/**
* Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = new MyQueue();
* obj->push(x);
* int param_2 = obj->pop();
* int param_3 = obj->peek();
* bool param_4 = obj->empty();
*/