JVM栈(3)-----操作数栈

什么是操作数栈

  • 我们平常说的Java栈/JVM的执行引擎是基于栈的执行引擎,其实指的栈都是操作数栈
  • 用于在方法执行过程中,根据字节码指令往栈中写入数据或提取数据,即入栈和出栈,主要用于作为变量的临时存储空间,同时保存计算过程中的中间结果。
    • 某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈,使用它们后再把结果压入栈,比如: 执行复制、交换、求和等操作。

在这里插入图片描述

  • 操作数栈是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,会创建一个新的栈帧,这时候栈帧中的操作数栈是空的(空的不代表没有长度)
  • 每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的Code属性中,为stack的值。存储方式和Slot类似,32位类型占用一个栈的的单位深度,64位(long和double)的占用两个栈单位深度。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2ItDrKy8-1611885030637)(https://note.youdao.com/yws/res/46323/9FD3553786B04FE796576EB96426244F)]

  • 如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令

字节码解析

public class OperandStackTest {

    public void test1(){
        byte i = 15;
        int j = 8;
        int k = i + j;
    }

}
  • 字节码
 0 bipush 15
 2 istore_1
 3 bipush 8
 5 istore_2
 6 iload_1
 7 iload_2
 8 iadd
 9 istore_3
10 return

  1. 此时PC寄存器存储的字节码指令地址为0,执行bipush 15向操作数栈中压入 byte 类型的15这个元素,PC寄存器指向下一地址。
  2. istore_1:把栈顶的元素存放进局部变量表中索引为 1 的位置(索引为0的slot存储this),PC寄存器指向下一地址。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-V5YSkqpS-1611885030638)(https://note.youdao.com/yws/res/46342/4B66E7AD3D2348A69305AC964F9506C9)]

  1. 此时PC寄存器存储的字节码指令地址为3,执行bipush 8向操作数栈中压入 byte 类型的8这个元素,PC寄存器指向下一地址。
  2. istore_2:把栈顶的元素存放进局部变量表中索引为 2 的位置,PC寄存器指向下一地址。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-zCyHc3rA-1611885030640)(https://note.youdao.com/yws/res/46357/D812314A592042DEB2A9EE678CE3297E)]

  1. 此时PC寄存器存储的字节码指令地址为5,执行iload_1 向局部变量表中取出索引为 1 的元素压入操作数栈,PC寄存器指向下一地址。
  2. iload_2:向局部变量表中取出索引为 2 的元素压入操作数栈,PC寄存器指向下一地址。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6HgRKBLa-1611885030642)(https://note.youdao.com/yws/res/46373/6D221A6711FA418CB31B06EC46A021A6)]

  1. 此时PC寄存器存储的字节码指令地址为8,执行iadd 把操作数栈的元素全部取出,并进行求和然后压入,PC寄存器指向下一地址。
  2. istore_3:把栈顶的元素存放进局部变量表中索引为 3 的位置,PC寄存器指向下一地址。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qPuYpP4T-1611885030644)(https://note.youdao.com/yws/res/46383/00AA04D9CB8342A38ACE13FFC4DB104A)]

栈顶缓存技术

  • 基于栈式架构的虚拟机所使用的零地址指令更加紧凑,但完成一项操作的时候必然需要使用更多的入栈和出栈指令,这同时也就意味着将需要更多的指令分派(instruction dispatch)次数和内存读/写次数。
  • 由于操作数是存储在内存中的,因此频繁地执行内存读/写操作必然会影响执行速度。为了解决这个问题,HotSpot JVM的设计者们提出了栈顶缓存((Tos,Top-of-stackCashing)技术,将栈顶元素全部缓存在物理cpu的寄存器中,以此降低对内存的读/写次数,提升执行引擎的执行效率

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