问题描述:
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Reference of the node with value = 8 输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Reference of the node with value = 2 输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
- 如果两个链表没有交点,返回
null
. - 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
- 可假定整个链表结构中没有循环。
- 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
解题思路:
- 这道题的难点在于链表的特殊性——①一开始只能进入头结点,而且②在头一次遍历的时候你还不知道这个链表的长度。也就是说第一次扫描的时候只能同时出发,每一次行进相同的距离。
- 最朴素的思想就是扫描两遍,第一遍确定两个链表的长度,第二次扫描的时候使指针指向不同的位置。(最根本的思想就是把指针指向不同的节点)
- 还有一种做法基于同时出发+行进相同的距离,这种算法最好通过画图的方式来理解。本题中就是让一个指针扫描两个链表(把指针从当前节点移到头结点,也是一个非常不错的想法),从而做到抵消差值的效果,如下:
AC代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if (headA == NULL || headB == NULL) { return NULL; }
auto p1 = headA;
auto p2 = headB;
while (p1 || p2) {
if (p1 == p2) return p1;
p1 = (p1)? p1->next : headB;
p2 = (p2)? p2->next : headA;
}
return NULL;
}
};