【leetcode/链表】相交链表(双指针)

问题描述:

编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表

在节点 c1 开始相交。

 

示例 1:

输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。

 

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

 

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。

 

注意:

  • 如果两个链表没有交点,返回 null.
  • 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
  • 可假定整个链表结构中没有循环。
  • 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

解题思路:

  1.  这道题的难点在于链表的特殊性——①一开始只能进入头结点,而且②在头一次遍历的时候你还不知道这个链表的长度。也就是说第一次扫描的时候只能同时出发,每一次行进相同的距离
  2. 最朴素的思想就是扫描两遍,第一遍确定两个链表的长度,第二次扫描的时候使指针指向不同的位置。(最根本的思想就是把指针指向不同的节点
  3. 还有一种做法基于同时出发+行进相同的距离,这种算法最好通过画图的方式来理解。本题中就是让一个指针扫描两个链表(把指针从当前节点移到头结点,也是一个非常不错的想法),从而做到抵消差值的效果,如下:

AC代码:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
      if (headA == NULL || headB == NULL) { return NULL; }
      auto p1 = headA;
      auto p2 = headB;
      while (p1 || p2) {
        if (p1 == p2) return p1;
        p1 = (p1)? p1->next : headB;
        p2 = (p2)? p2->next : headA;
      }
      return NULL;
    }
};

 

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