Qt实现网络聊天室(客户端,服务端)

本文介绍了如何使用Qt的QTcpServer和QTcpSocket类实现一个简单的网络聊天室,涵盖了服务器端和客户端的通信流程,包括连接、信号槽机制的应用,以及关键API的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 效果演示

  • 客户端
    在这里插入图片描述
  • 服务器
    在这里插入图片描述

连接成功之后
在这里插入图片描述

2. 预备知识

如果不知道网络编程的可以去看我的上一篇文章C++网络编程

在Qt中,实现网络编程的方式比用C++或C实现要方便简单许多,因为Qt已经替我们封装好了,我们会使用就可以了,然后大家还需要了解Qt 的信号槽机制,可以参考我这篇文章,Qt信号槽


2.1 QTcpServer

QTcpServer 类用于监听客户端连接以及和客户端建立连接,在使用之前先介绍一下这个类提供的一些常用 API 函数:

构造函数

QTcpServer::QTcpServer(QObject *parent = Q_NULLPTR);

给监听的套接字设置监听

bool QTcpServer::listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);
// 判断当前对象是否在监听, 是返回true,没有监听返回false
bool QTcpServer::isListening() const;
// 如果当前对象正在监听返回监听的服务器地址信息, 否则返回 QHostAddress::Null
QHostAddress QTcpServer::serverAddress() const;
// 如果服务器正在监听连接,则返回服务器的端口; 否则返回0
quint16 QTcpServer::serverPort() 
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