设计模式——单例模式

2020-07-06

单例模式

单例模式的意图是确保一个类有且仅有一个实例,并为它提供一个全局访问点

对象具有唯一性并不意味着使用了单例模式

单例模式通过隐藏构造函数(将构造函数的访问权限设置为private),提供对象创建的唯一入口点,从而将类的职责集中在类的单个实例中

何时实例化一个单例类的单例对象

  1. 创建该类的实例,并将它作为该类的静态成员变量
  2. 在第一次需要该实例时,延迟初始化它

通过公共的静态get方法获得该类的唯一实例

多线程环境下采用延迟初始化的方法实例化一个单例类,需要考虑线程同步问题

由于JVM的垃圾回收机制,如果一个单例对象在内存中长久不使用,JVM就认为这个对象是一个垃圾,在CPU资源空闲的情况下该对象会被清理掉,下次再调用时就需要重新产生一个对象。如果在应用中使用单例类作为有状态值的管理,则会出现恢复原状的情况。如果确实需要采用单例模式来记录有状态的值,有两种办法可以解决该问题:

  1. 由容器管理单例的生命周期
  2. 状态随时记录
    可以使用异步记录的方式,或者使用观察者模式,记录状态的变化,写入文件或写入数据库中,确保即使单例对象重新初始化也可以从资源环境获得销毁前的数据,避免应用数据丢失。

使用场景

  1. 要求生成唯一序列号的环境
  2. 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据(必须是线程安全的)
  3. 创建一个对象需要消耗的资源过多
  4. 需要定义大量静态常量和静态方法的环境

拓展
有上限的多例模式
一个类可以有多个实例,实例的数量有上限

参考文献
《Java设计模式(第二版)》
《设计模式之禅》

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