代码块的运行—静态代码块,构造代码块,局部代码块,super,构造方法的执行顺序

构造代码块:{sone code}

代码块中不能有方法的初始化赋值—方法是未知的,毫无意义

  1. 位置:在方法外,类的里面
  2. 作用:用于属性的初始化
  3. 优势:优先于所有的构造方法先执行
  4. 构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容,共同拥有的属性的初始化
  5. 构造代码块中不能出现静态的资源,因为构造代码块中初始化的是对象的属性(构造代码块中不能有方法存在)

**细节:**构造代码块无论放在类中方法外的任意位置,都会优先于构造函数的执行,跟放置的位置无关,都会优先于构造代码的执行
**原因:**因为构造方法也是给对象属性初始化的,而构造代码块也是给对象初始化的,但是构造方法在初始化属性必须要创建对象,构造代码块初始化的速度不需要创建对象,因此更快,先于构造方法的执行

publicstaticvoidmain(String[]args){

//

Babyb=newBaby();

//

System.out.println(b.name+","+b.age);
}
}

 

 

//代表婴儿的类--创建对象就是真实的婴儿

//要求:不管怎么出生,婴儿的名字都叫莉莉,年龄是1岁--先进行属性的初始化

classBaby{

//属性

Stringname;

intage;

chargender;

 

//构造代码块

//优先于所有的构造方法先执行

//属性初始化

{

this.name="莉莉";

this.age=1;

}

 

//无参构造---婴儿没有名字没有年龄

publicBaby(){

/*this.name="莉莉";

this.age=1;*/

}

 

//有参构造---婴儿出生时有名字

publicBaby(Stringname){

//this.name=name;

/*this.name="莉莉";

this.age=1;*/

}

***```局部代码块:****

 1. 位置:方法的内部 {}   
 2. 作用:控制变量的声明周期,提高内存的利用率
 3. 场景:在程序中当我们定义完成一个局部变量x之后,并且在接下来的代码中,不想再用到它时,那么就没必要让x在内存中继续占用空间。因此就有了局部代码块。---主要作用就是在内存中提供一块区域,标记成GC,执行完之后进行回收

```html
public class Apple {
    private String size;
 
    //构造代码块  
    {
        System.out.println("构造代码块运行!");
        size = "E";
    }
}  

*静态代码块: static{}

  1. 位置:方法外,类中
  2. 作用:用于加载必要的资源,类的初始化操作,在加载进内存就会自动进行初始化
  3. 特点:随着类的加载而加载,而且在类中只会被加载一次
  4. 非静态代码块在创建对象的时候(即new一个对象的时候)执行,每次创建对象都会执行一次.
  5. 静态代码块的执行顺序:静态代码块----->非静态代码块-------->构造函数(非静态代码块的作用便是JVM的虚拟机赋予的初始值操作,比如main方法—进入时创建对象)
    5**. 注意:**由于JVM在加载时会执行静态代码块,所以静态代码块的执行优先于主方法的执行

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

*在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
SuperPeron extends Person{}---->表示的是要先初始(加载)初始化父类的资源,Person p=new SuperPerson()---->而不是直接走的子类Person的构造方法,先加载的是父类的

**所以执行顺序的产生:**非静态代码块的别称—构造代码块

静态代码块–>非静态代码块–>构造代码块–>构造方法

**在继承中的产生情况:

父类的静态代码块—>子类的静态代码块–>父类的非静态代码块(父类的构造代码块)–>父类构造方法–>子类的非静态代码块–>子类的构造代码块**

有super的存在形式:父子类继承的顺序

父类的静态代码块—>子类的静态代码块–>[父类的非静态代码块(父类的构造代码块)]–>父类构造方法–>子类的非静态代码块–>父类的构造代码块–>子类的构造代码块**

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