深度探索C++对象模型:三种对象模型

本文探讨了C++对象模型的三种实现方式:简单对象模型、表格驱动对象模型和C++标准对象模型,分析了它们的空间、时间效率及优缺点。对于继承情况,文章也介绍了不同模型下的处理方式,指出各种模型在应对继承和虚函数时的灵活性和效率问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

现在有一个 Point 类,声明如下:

class Point {
 public:
  Point(float xval);
  virtual ~Point();

  float x() const;
  static int PointCount();

 protected:
  virtual ostream& print(ostream &os) const;

  float _x;
  static int _point_count;
};

这个类在机器上是通过什么模型来表示的呢?下面就介绍三种不同的实现方式。转载请注明出处:单刀土豆

1. 简单对象模型

简单对象模型名副其实,十分简单。在简单对象模型中,一个 object 是由一系列 slots 组成,每个 slot 相当于一个指针,指向一个 member , memebers 按照声明的顺序与 slots 一一对应,这里的 members 包括 data members 和 function members 。如果将简单对象模型应用在 Point Class 上,结构图如下:

image

  • 优点:十分简单,降低了编译器设计的复杂度。

  • 缺点&

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