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原创 【无标题】

opengl glTranslatef()

2022-09-09 21:51:13 113 1

原创 2021-11-01

常量指针和指针常量 声明指针时,可以在类型前或后使用关键字const,也可在两个位置都使用。三种定义形式如下: Pointer to constant 常量指针,指向常量的指针,常量在前; const int *ptr; int const *ptr; 指针指向常量,可先声明指针,再初始化,意味着指针指向可变, **注意:**也可以指向普通变量(非常量) Constant pointer to variable 指针常量,指针是不可改变的(常量) int *const ptr; **注意:**

2021-11-01 22:36:14 106

原创 8086+8253+8259+8255可设置时间时钟

8086+8253+8259+8255可设置时间时钟整体规划目标实现资源 整体规划 8086 CPU进行处理控,8255进行I/O口扩展,8253进行计数定时产生中断,8259进行中断管理。八段数码管进行显示。 接线:protues 目标实现 8253采用1M时钟,用两个计数器串联实现1s=1000*1000,定时,8259管理中断。一个8255的A 口B口进行数码管显示控制。一个8255的C口进行键盘扫描。 键盘扫描代码: SCAN_KEY PROC NEAR ;矩阵按键扫描函数,从左往右,从

2021-01-19 23:09:31 6804 9

深度学习概述.ppt,20230128

深度学习概述.ppt

2023-01-28

pytorch-tutorial-master

学习pytorch

2023-01-28

workflow源代码code

workflow源代码code

2023-01-18

ffmpeg-n5.1.2-win64

ffmpeg-n5.1.2-win64

2022-10-08

基于opencv的fps分析

opencv的fps源码分析及基于ffmpeg的解决方案 密码6967

2022-10-07

设计一.控制系统并仿真:包括设计3个按键(A、B、C键),8个LED和2位7段数

23、设计一.控制系统并仿真:包括设计3个按键(A、B、C键),8个LED和2位7段数码 管。按A键加10,按B键减1设置循环次数(00-99),数码管显示跑马灯要循环次数,按 C键后8个跑马灯左循环,每跑完轮, 循环次数减 1并显示,同时按 A+B键,跑马灯的 速度加快,直到循环次数为0时暂停。

2021-01-19

设计一控制系统并仿真:

11、设计一控制系统并仿真:包括设计3个按键(A、B、C键)、2位7段数码管和2个LED 灯。按A键数码管自动从00到99循环显示,按B键自动从当前值减1循环显示。按C键 暂停,并显示当前值。同时当数码管显示值被10 整除时,一个 LED灯改变显示状态;另一 个LED在按C键后开始闪烁。

2021-01-19

8086+8253+8259+8255可设置时间时钟

https://blog.csdn.net/qq_43351196/article/details/112854336

2021-01-19

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