Java 内存划分(栈、堆、方法区)、数组

数组

数组的概念:数组是一种容器,可以同时存放多个数据值

数组的特点:

  1. 数组是一种因引用类型
  2. 数组中的多个数据,类型必须统一
  3. 数组的长度才程序运行期间不可改变

数组的初始化:在内存中创建一个数组,并向其赋值

常见的两种初始化:

  • 动态初始化(指定长度):在创建数组的时候,直接指定数组中的数据元素个数
  • 静态初始化(指定内容):在创建数组的时候,不直接指定数组中元素的个数,而是直接将具体的数据内容进行指定

动态初始化数组的各式:

数据类型 [] 数组名称 = new 数组类型 [数组长度]

解析含义:

左侧数据类型: 也就是数组中保存的数据统一是XXXX类型

左侧的中括号: 代表这是一个数组

左侧数组名称: 给数组取一个名字

右侧的new :代表创建数组的动作

右侧的数据类型:必须和左边的数据类型保持一致

右侧中括号中的数字:也就是数组中,可以保存多少个数据,是一个int数字

静态初始化基本格式:

数据类型 [] 数组名称 = new 数据类型 [] {元素1 , 元素2 … }

注意事项:

  1. 静态初始化没有直接指定长度,但是仍然会自动推算出长度
  2. 静态初始化标准格式可以拆分为两个步骤
  3. 动态初始化也可以拆分为两个步骤
  4. 静态初始化一旦使用省略格式,就不能拆分为两个步骤了

使用建议:

如果不确定数组中的具体内容,用动态初始化;否则,已经确定了该数组的具体内容,用静态初始化

直接打印数组名称,得到的是数组对应的:内存地址哈希值

二进制:01

十进制:0123456789

十六进制:0123456789abcdef

访问数组元素的格式:数组名称[索引值]

索引值:就是一个int数字,代表数组当中的元素编号

【注意】索引值从0开始,一直到 ‘数组长度-1’ 结束

Java内存的划分(五部分)

  1. 栈(Stack):存放的都是方法中的局部变量。方法的运行一定要在栈中运行

    局部变量:方法的参数,或者是方法{}内部的变量

    作用域:一旦超出作用域,立刻从栈内存中消失

  2. 堆(Heap):凡是new出来的东西,都在堆当中。

    堆内存里面的东西都有一个地址值:16进制

    堆内存里面的数据,都有默认值。规则是:

    ​ 如果是整数 默认为0

    ​ 如果是浮点数 默认为0.0

    ​ 如果是字符 默认是’ \u0000 ’

    ​ 如果是布尔 默认为 false

    ​ 如果是引用类型 默认值为null

  3. **方法区(Method Area):**存储 .class 相关信息,包含方法的信息

  4. 本地方法栈(Native Mothod Stack):与操作系统相关

  5. 寄存器(pc Register):与CPU相关

数组的常见问题:

  1. 数组的索引异常(索引越界)

    数组的索引从0开始,到 ‘数组长度-1’ 结束
    如果访问数组元素时,索引编号不存在,那么将会发生

    数组索引越界异常 (ArrayIndexOutOfBoundException)
    原因:索引编号错误
    解决:修改正确的索引编号

  2. 数组的空指针异常(未new)

    所有的引用类型变量,都可以赋值为一个null值。但是代表什么也没有。

    数组必须进行new初始化才能使用其中的元素。

    如果只是赋值了一个null,没有进行new创建,那么将会发生

    空指针异常报错(NullPointerException)

    原因: 忘了new

    解决: 补上new

获取数组的长度,格式:

数组名称.length ------> 得到一个int类型数据,代表数组的长度

注意:数组一旦创建,程序运行期间,长度不可以改变

int [] array = new int [3];
System.out.println(array.length); // 3
array = new int [5];
System.out.println(array.length); // 5
//注意:这不是一个数组,两个new 对应两个数组
//这并不是数组的长度变了,而是两个不同的数组赋值给了array
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值