C语言入门part4—大致梳理最终篇
关键字:关键字define,内存,指针,结构体
define
-
定义一个标识符常量,后面一般不加分号
注意:#define SIZE 10;// 给SIZE定义为10;
一般不这样用 -
#define _ CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //给_CRT_SECURE_NO_WARNINGS定义为1
-
#define SIZE 10 // 给SIZE定义为10
-
#define LOOP for( ; ; ){printf("hello");}
或 # define LOOP for( ; ; )\
{\
printf(“hello”);\
}
ps : \ 是续航符,当后续内容太长时可加 \ 表和下一行代码是一句
当for循环没有写第二个条件时,就是死循环,所以后续调用LOOP则死循环打印hello
- 定义一个宏(有参数)
#define ADD(x,y) x+y
调用时 int result=ADD(10,20)
但宏是有副作用的如int result=2* ADD(10,20)
//本结果应为60,但这样算下来是40 系统默认2* 10+20,所以要加括号int result=2* (ADD(10,20))
所以正确定义#define ADD (x,y) (x)+(y)
#define MUL(x,y) x* y
副作用int result= MUL(10+2,10)
//本结果应为120,但这样算下来是30 系统默认10+2* 10,所以要加括号int result=ADD((10+2),10)
所以正确定义#define MUL (x,y) (x)* (y)
所以尽量能加的括号都加上
内存
大端:低地址存放高数据
小端:低地址存放低数据//一般编译器都是小端存储
- %p–打印变量地址,以十六进制形式,也可用%d打印,但一般不建议
- 每次运行程序,变量地址都是不一样的
- //windows+r->输calc可直接调用系统计算器
指针
- 变量地址只能存放在对应类型的指针中
int a=10;
int * p=&a; //此处* 用来声明P是一个指针
*p=88; //此处的* 间接访问符,也叫解引用,间接访问p内存中地址所指向的a的内存,用88将其覆盖掉
print("%d\n",a); //打印结果88
int ** pp=&p; //pp放的是p的地址
** pp=99; //间接访问两次,间接访问pp内存中存放的地址所指向的内容(即p的内容),然后再间接访问p内存中存放地址所指向的a的内容
print("%d\n",a); //打印结果99
#include<stdio.h>
void Swap2(int * p, int * q)
{
int * tmp = p;
p = q;
q = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("%d,%d\n", a, b);
//Swap(a,b);
Swap2(&a, &b);
printf("%d,%d\n", a, b);
return 0;
}
void Swap(int *p,int *q)
{
int tmp = *p;
*p = *q;
*q = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf("%d,%d\n",a,b);
Swap2(&a,&b);
printf("%d,%d\n",a,b);
return 0;
}
- *p访问p里面保存的值的内存
- 指针变量的大小:任何类型的指针变量的大小32位下4字节,64位下8字节 因为指针变量里只存放地址
结构体
- ps:一个汉字是两个字节
- 结构体:一种类型 聚合类型(数组也是聚合类型) 聚合类型的特征:在定义的同时对其进行整体初始化,只能初始化一次
struct Student
{
char name[20];
char sex[4];
int age;
}
int main()
{
struct Student stu1={"zhang","male",18};
printf("%s,%s,%d\n",stu1.name,stu1.sex,stu1.age);
return 0;
}
一般和typedef连用
typedef struct Student
{
char name[20];
char sex[4];
int age;
}stu3; //typedef加上stu3就是一种类型,不加就是一个变量