递归
1. 递归的概念
简单的说:递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量.递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁。
- 递归调用机制
- 1 打印问题
- 2 阶乘问题
- 使用图解的方式说明递归的调用机制
- 递归能解决什么样的问题
1)各种数学问题如:8皇后问题,汉诺塔,阶乘问题,迷宫问题,球和篮子的问题(google 编程大赛)
2)各种算法中也会使用到递归,比如快排,归并排序,二分查找,分治算法等3)将用栈解决的问题–>第归代码比较简洁 - 递归需要遵守的重要规则
1)执行一个方法时,就创建一个新的受保护的独立空间(栈空间)
2)方法的局部变量是独立的,不会相互影响,比如n变量
3)如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据.
4)递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现StackOverflowError,死循环了)
5)当一个方法执行完毕,或者遇到return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕
2. 迷宫问题
小球得到的路径,和程序员设置的找路策略有关即:找路的上下左右的顺序相关
/**
* 用迷宫小游戏来进行演示递归
*/
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//定义一个8行7列的迷宫 1.表示墙 2.表示已走过 3.表示走不通
int[][] map = new int[8][7];
//定义上下墙
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//定义左右墙
for (int i = 0; i < 8; i ++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//定义中间隔板
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
// map[1][2] = 1;
// map[2][2] = 1;
//输出地图
System.out.println("地图情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯法走小迷宫
new MiGong().getWay(map, 1, 1);
//输出地图
System.out.println("使用递归回溯法的地图情况");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯来给小球找路
/*
思路:
1.map表示地图
2.i,j表示从地图的哪个位置开始出发(1,1)
3.如果小球能到map[6][5]位置,则说明通路找到。
4.约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过当为 1表示墙;2表示通路可以走;3表示该点已经走过,但是走不通
5.在走迷宫时,需要确定一个策略(方法)下->右->上->左,如果该点走不通,再回溯
*/
/**
* 使用递归回溯来给小球找路
* @param map 表示地图
* @param i 表示从哪个位置开始找,行的值
* @param j 列的值
* @return 如果找到通路,就返回true,否则返回false
*/
private boolean getWay(int[][] map,int i,int j) {
//终点在7行6列的位置
if (map[6][5] == 2) { //通路已经找到ok
return true;
} else {
if (map[i][j] == 0) { //如果当前这个点还没有走过
map[i][j] = 2; //假定该位置可以走
// 确定一个策略(方法)下->右->上->左,如果该点走不通,再回溯
if (getWay(map, i + 1,j )) {
//向下走
return true;
} else if (getWay(map, i,j + 1 )) {
//向右走
return true;
} else if (getWay(map, i - 1,j )) {
//向上走
return true;
} else if (getWay(map,i ,j -1 )) {
//向左走
return true;
} else {
//如果都走不通,设置为3
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
return false;
}
}
}
}
3. 八皇后问题(回溯算法)
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八皇后问题介绍
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即:任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法(92))
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八皇后问题算法思路分析
1)第一个皇后先放第一行第一列
2)第二个皇后放在第二行第一列、然后判断是否OK,如果不OK,继续放在第二列、第三列、依次把所有列都放完,找到一个合适
3)继续第三个皇后,还是第一列、第二列……直到第8个皇后也能放在一个不冲突的位置,算是找到了一个正确4)当得到一个正确解时,在栈回退到上一个栈时,就会开始回溯,即将第一个皇后,放到第一列的所有正确解,全部得到.
5)然后回头继续第一个皇后放第二列,后面继续循环执行1,2,3,4的步骤 -
思路示意图:
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说明
理论上应该创建一个二维数组来表示棋盘,但是实际上可以通过算法,用一个一维数组即可解决问题.ar[8]={0,4,7,5,2,6,1,3}//对应arr下标表示第几行,即第几个皇后,arr[i]=val,val表示第i计1个皇后,放在第i计1行的第val+1列 -
代码实现
public class Queue8 { //定义一个max表示共有多少个皇后 int max = 8; //定义数组array,保存皇后放置位置的结果,比如 arr = {0,4,7,5,2,6,1,3} int[] arr = new int[8]; static int count = 0; //表示有多少种方法 static int judgeCount = 0; //判断冲突的次数 public static void main(String[] args) { Queue8 queue8 = new Queue8(); queue8.check(0); System.out.printf("一共有%d种解法\n",count); System.out.printf("一共判断%d次冲突\n",judgeCount); } //编写一个方法,放置第n个皇后 //特别注意:check 是每一次递归时,进入到check中都有 for (int i = 0; i < n; i++) private void check(int n) { if (n == max) { //n==8,说明8个皇后都已经无冲突的放好,n==8相当于正在放第9个皇后了,所以要停止返回 print(); return; } //一次放入皇后,并判断是否冲突 for (int i = 0; i < n; i++) { //先把当前这个皇后n,放到改行的第1列 arr[n] = i; //⑤ //判断当前放置第n个皇后到第i列时,是否冲突 if (judge(n)) { //不冲突 //接着放n+1个皇后,即开始递归 check(n+1); } //如果冲突,就继续执行array[n] = i;即将第n个皇后,放置在本行的下一位置(也就是执行上述⑤,但是此时i = i+1) } } /** * 查看我们放置第n个皇后,就去检测皇后是否和前面已经摆放的皇后冲突 * @param n 表示第几个皇后 * @return */ private boolean judge(int n) { judgeCount++; for (int i = 0; i < n; i++) { /** * 说明: * arr[i] == arr[n] 表示判断 第n个皇后是否和前面的n-1个皇后在同一列 * Math.abs(n-i) == Math.abs(arr[n] - arr[i]) 表示判断两个皇后的横向距离和纵向距离是否相等 */ if (arr[i] == arr[n] || Math.abs(n-i) == Math.abs(arr[n] - arr[i])) { return false; } } return true; } //写一个方法,可以将皇后白方的位置输出 private void print() { count++; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { System.out.print(arr[i]+" "); } System.out.println(); } }
4. 汉诺塔问题
- 说明:将所有的盘子从塔1移动到塔3,每次只能移动一个盘子。
游戏最重要的规则:是大的盘子不能放在小的盘子上面
- 思路:
1)当只有一个盘子时,直接将盘子从塔1移动到塔3
2)当有n个盘子时,(递归思想):他的最后一步都是:- 将 n-1 个盘子从塔1 移动到 塔2,
- 然后将最大的盘子从塔1 移动到 塔3
- 再将 n-1 个盘子从塔2 移动到 塔3
- 示意图
将 n-1 个盘子从塔1 移动到 塔2
然后将最大的盘子从塔1 移动到 塔3
再将 n-1 个盘子从塔2 移动到 塔3
- 代码实现
public class Hanoi {
public static void main(String[] args) {
new Hanoi().getWay(4, 'A','B' ,'C' );
}
/**
* 汉落塔问题的解决方案
* @param n 表示总共有几个盘子
* @param A 表示A盘子
* @param B 表示B盘子
* @param C 表示C盘子
*/
private void getWay(int n,char A,char B, char C) {
if (n == 1) {
//只有一个盘子(直接从A移动到C)
System.out.println(A + "--->" + C);
} else { //第一个位置表示盘子的位置,最后第三盘子表示移动的地方(参考上面的n==1时候)
getWay(n-1,A ,C ,B ); //将前n-1个盘子从A移动到B上
System.out.println(A + "--->" + C); //将最后一个盘子从A移动到C上
getWay(n-1,B ,A ,C ); //再将n-1个盘子从B移动到C
}
}
}