算法第四版 高清完整中文版(非纸质版)

《算法 第4版 》

是Sedgewick之巨著 与高德纳TAOCP一脉相承 是算法领域经典的参考书 涵盖所有程序员必须掌握的50种算法 全面介绍了关于算法和数据结构的必备知识 并特别针对排序 搜索 图处理和字符串处理进行了论述 第4版具体给出了每位程序员应知应会的50个算法 提供了实际代码 而且这些Java代码实现采用了模块化的编程风格 读者可以方便地加以改造。

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 第1章  基础 1   1.1 基础编程模型 4   1.1.1 Java程序的基本结构 4   1.1.2 原始数据类型与表达式 6   1.1.3  语句 8   1.1.4  简便记法 9   1.1.5  数组 10   1.1.6  静态方法 12   1.1.7  API 16   1.1.8  字符串 20   1.1.9  输入输出 21   1.1.10  二分查找 28   1.1.11  展望 30   1.2  数据抽象 38   1.2.1  使用抽象数据类型 38   1.2.2  抽象数据类型举例 45   1.2.3  抽象数据类型的实现 52   1.2.4  更多抽象数据类型的实现 55   1.2.5  数据类型的设计 60   1.3  背包、队列和栈 74   1.3.1  API 74   1.3.2  集合类数据类型的实现 81   1.3.3  链表 89   1.3.4  综述 98   1.4  算法分析 108   1.4.1  科学方法 108   1.4.2  观察 108   1.4.3  数学模型 112   1.4.4  增长数量级的分类 117   1.4.5  设计更快的算法 118   1.4.6  倍率实验 121   1.4.7  注意事项 123   1.4.8  处理对于输入的依赖 124   1.4.9  内存 126   1.4.10  展望 129   1.5  案例研究:union-find算法 136   1.5.1  动态连通性 136   1.5.2  实现 140   1.5.3  展望 148   第2章  排序 152   2.1  初级排序算法 153   2.1.1  游戏规则 153   2.1.2  选择排序 155   2.1.3  插入排序 157   2.1.4  排序算法的可视化 159   2.1.5  比较两种排序算法 159   2.1.6  希尔排序 162   2.2  归并排序 170   2.2.1  原地归并的抽象方法 170   2.2.2  自顶向下的归并排序 171   2.2.3  自底向上的归并排序 175   2.2.4  排序算法的复杂度 177   2.3  快速排序 182   2.3.1  基本算法 182   2.3.2  性能特点 185   2.3.3  算法改进 187   2.4  优先队列 195   2.4.1  API 195   2.4.2  初级实现 197   2.4.3  堆的定义 198   2.4.4  堆的算法 199   2.4.5  堆排序 205   2.5  应用 214   2.5.1  将各种数据排序 214   2.5.2  我应该使用哪种排序算法 218   2.5.3  问题的归约 219   2.5.4  排序应用一览 221   第3章 查找 227   3.1 符号表 228   3.1.1 API 228   3.1.2 有序符号表 230   3.1.3 用例举例 233   3.1.4 无序链表中的顺序查找 235   3.1.5 有序数组中的二分查找 238   3.1.6 对二分查找的分析 242   3.1.7 预览 244   3.2 二叉查找树 250   3.2.1 基本实现 250   3.2.2 分析 255   3.2.3 有序性相关的方法与删除操作 257   3.3 平衡查找树 269   3.3.1 2-3查找树 269   3.3.2 红黑二叉查找树 275   3.3.3 实现 280   3.3.4 删除操作 282   3.3.5 红黑树的性质 284
算法(第四版) 目录: 第1章  基础  1 1.1 基础编程模型  4 1.1.1 Java程序的基本结构  4 1.1.2 原始数据类型与表达式  6 1.1.3  语句  8 1.1.4  简便记法  9 1.1.5  数组  10 1.1.6  静态方法  12 1.1.7  API  16 1.1.8  字符串  20 1.1.9  输入输出  21 1.1.10  二分查找  28 1.1.11  展望  30 1.2  数据抽象  38 1.2.1  使用抽象数据类型  38 1.2.2  抽象数据类型举例  45 1.2.3  抽象数据类型的实现  52 1.2.4  更多抽象数据类型的实现  55 1.2.5  数据类型的设计  60 1.3  背包、队列和栈  74 1.3.1  API  74 1.3.2  集合类数据类型的实现  81 1.3.3  链表  89 1.3.4  综述  98 1.4  算法分析  108 1.4.1  科学方法  108 1.4.2  观察  108 1.4.3  数学模型  112 1.4.4  增长数量级的分类  117 1.4.5  设计更快的算法  118 1.4.6  倍率实验  121 1.4.7  注意事项  123 1.4.8  处理对于输入的依赖  124 1.4.9  内存  126 1.4.10  展望  129 1.5  案例研究:union-find算法  136 1.5.1  动态连通性  136 1.5.2  实现  140 1.5.3  展望  148 第2章  排序  152 2.1  初级排序算法  153 2.1.1  游戏规则  153 2.1.2  选择排序  155 2.1.3  插入排序  157 2.1.4  排序算法的可视化  159 2.1.5  比较两种排序算法  159 2.1.6  希尔排序  162 2.2  归并排序  170 2.2.1  原地归并的抽象方法  170 2.2.2  自顶向下的归并排序  171 2.2.3  自底向上的归并排序  175 2.2.4  排序算法的复杂度  177 2.3  快速排序  182 2.3.1  基本算法  182 2.3.2  性能特点  185 2.3.3  算法改进  187 2.4  优先队列  195 2.4.1  API  195 2.4.2  初级实现  197 2.4.3  堆的定义  198 2.4.4  堆的算法  199 2.4.5  堆排序  205 2.5  应用  214 2.5.1  将各种数据排序  214 2.5.2  我应该使用哪种排序算法  218 2.5.3  问题的归约  219 2.5.4  排序应用一览  221 第3章 查找  227 3.1 符号表  228 3.1.1 API  228 3.1.2 有序符号表  230 3.1.3 用例举例  233 3.1.4 无序链表中的顺序查找  235 3.1.5 有序数组中的二分查找  238 3.1.6 对二分查找的分析  242 3.1.7 预览  244 3.2 二叉查找树  250 3.2.1 基本实现  250 3.2.2 分析  255 3.2.3 有序性相关的方法与删除操作  257 3.3 平衡查找树  269 3.3.1 2-3查找树  269 3.3.2 红黑二叉查找树  275 3.3.3 实现  280 3.3.4 删除操作  282 3.3.5 红黑树的性质  284 3.4 散列表  293 3.4.1 散列函数  293 3.4.2 基于拉链法的散列表  297 3.4.3 基于线性探测法的散列表  300 3.4.4 调整数组大小  304 3.4.5 内存使用  306 3.5 应用  312 3.5.1 我应该使用符号表的哪种实现  312 3.5.2 集合的API  313 3.5.3 字典类用例  315 3.5.4 索引类用例  318 3.5.5 稀疏向量  322 第4章  图  329 4.1  无向图  331 4.1.1  术语表  331 4.1.2  表示无向图的数据类型  333 4.1.3  深度优先搜索  338 4.1.4  寻找路径  342 4.1.5  广度优先搜索  344 4.1.6  连通分量  349 4.1.7  符号图  352 4.1.8  总结  358 4.2  有向图 
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