你是怎么理解ES6中 Promise的?使用场景?

本文介绍了Promise在ES6中的作用,作为异步编程的解决方案,解决了回调地狱问题。Promise有三种状态:Pending、Fulfilled、Rejected。其特点是状态一旦改变不可逆,且通过链式操作简化异步编程。主要方法包括then、catch、finally、all、race等。使用场景包括图片加载、多个请求合并、超时处理等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面试官:你是怎么理解ES6中 Promise的?使用场景?

一、介绍

Promise ,译为承诺,是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数)更加合理和更加强大

在以往我们如果处理多层异步操作,我们往往会像下面那样编写我们的代码

doSomething(function(result) {
   
  doSomethingElse(result, function(newResult) {
   
    doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
   
      console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
    }, failureCallback);
  }, failureCallback);
}, failureCallback);

阅读上面代码,是不是很难受,上述形成了经典的回调地狱

现在通过Promise的改写上面的代码

doSomething().then(function(result) {
   
  return doSomethingElse(result);
})
.then(function(newResult) {
   
  return doThirdThing(newResult);
})
.then(function(finalResult) {
   
  console.log('得到最终结果: ' + finalResult);
})
.catch(failureCallback);

瞬间感受到promise解决异步操作的优点:

  • 链式操作减低了编码难度
  • 代码可读性明显增强

下面我们正式来认识promise

状态

promise对象仅有三种状态

  • pending(进行中)
  • fulfilled(已成功)
  • rejected(已失败)

特点

  • 对象的状态不受外界影响,只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态
  • 一旦状态改变(从pending变为fulfilled和从pending变为rejected),就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

流程

认真阅读下图,我们能够轻松了解promise整个流程

二、用法

Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
   });

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject

  • resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”
  • reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”

实例方法

Promise构建出来的实例存在以下方法:

  • then()
  • catch()
  • finally()
then()

then是实例状态发生改变时的回调函数,第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数是rejected状态的回调函数

then方法返回的是一个新的Promise实例,也就是promise能链式书写的原因

getJSON("/posts.json").then(function(json) {
   
  return json.post;
}).then(function(post) {
   
  // ...
});
catch

catch()方法是.then(null, rejection).then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
   
  // ...
}).catch(
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