HashMap底层原理,和hashtable的区别

hashmap底层是一个数据,实际是node 数组加链表,他的初始容量是2*4次方16是在第一次添加数据的时候初始化的容器,每一个数据中的node节点参数有hash,k,v以及下一个node的引用属性。

   static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()        { return key; }
        public final V getValue()      { return value; }
        public final String toString() { return key + "=" + value; }

        public final int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this)
                return true;
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
                if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                    Objects.equals(value, e.getValue()))
                    return true;
            }
            return false;
        }
    }

插入的时候:通过hash算法然后取模获得在数组的索引位置存入数据,如果发生hash冲突则用前一个node的属性next指向当前的插入的数据

查询的时候:通过hash算法获取到数组索引位置,然后用hash比较看是否为同一个对象
如果不是就看下一个next,当hash值相同时则去拿当前的key比较是否相同
在这里插入图片描述
红黑树实际时为了加快查询速度
当链表长度超过8的时候会调用treeifbin方法转成红黑树

hashmap和hashtable的区别:
·1、继承不同
2、hashtable是线程安全的
3、Hashtable中,key和value都不允许出现null值
4、HashTable中的hash数组初始大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。

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