微信辅助注册平台源码

FZ--------一级---------5.6----------1NREOH

Java 是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的高级程序设计语言。

Java可运行于多个平台,如Windows, Mac OS,及其他多种UNIX版本的系统。

本教程通过简单的实例将让大家更好的了解JAVA编程语言。

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
本系统包括:做单端、下单端、总后台三端。结合微信辅助流程,严格定制的一套自动化任务平台。 业务流程详细介绍 1.做单端介绍: 1.1做单员可以手动接单,可以一键抢单。 1.2做单员接单后需要在任务倒计时内完成任务(配合微信官方限制辅助时间为10分钟) 1.3做单员所接任务通过后,系统自动发放佣金。 1.4做单员所接任务拒绝后,做单员可选择是否申诉。 1.5做单端具备邀请功能,邀请下级成功做任务后,返佣金比例给上级做单员。 1.6提现+账户明细功能 2.下单端介绍: 2.1下单员通过充值账户余额 2.2下单员设置任务单价,发布任务,任务倒计时5分钟(配合微信官方限制辅助时间为10分钟),如3分钟内无人接单,自动退还任务发布费用。 2.3下单员对任务进行审核,若20分钟内未进行审核操作,系统自动判定为通过 2.4下单端具备邀请功能,邀请下级成功发任务后,返任务利润比例给上级下单员。 2.5账户明细功能 3.总后台介绍 3.1系统设置 3.1.2 可设置用户端邀请分成比例 3.1.3 可设置用户端最低提现金额 3.1.4 可设置用户端提现手续费比例 3.1.5 可设置下单端邀请分成比例 3.1.6 可设置下单端最低任务发布金额 3.1.7 可设置下单端任务发布手续费比例 3.2对提出申诉的任务订单进行判定,判定下单员胜诉,下单员退还任务发布金额,判定做单员胜诉,做单员获得佣金。 3.3 提现处理+用户明细功能 3.4全自动任务判定流程 自动刷新的状态如下: 等待确认:提交订单5分钟后自动变成等待确认 超时退款:3分钟内无人接单,系统自动退款 自动完成:20分钟内卡商未确认收货,系统自动完成订单 订单失败:扫码失败时兼职10分钟内未申诉,系统自动订单为失败
微信扫码辅助系统全网首发 包括:做单端、下单端、总后台三端。结合微信辅助流程,自动化任务平台。 好了我们继续非常简单我期间把需要注意的地方写了出来时间关系 环境:php5.6apachemysql 开启伪静态伪静态设置TP 用户端:域名/index 下单端:域名/Qudao/Main_index 总后台:域名/admin 总后台默认账号密码: admin 123456 上传数据库导入数据 补充:修改数据库配置 My\Home\Conf/config.php 我这边修改好了我们直接先看一下前端 这里要设置api等一下我给大家说一下 http://analytical.monster/前台 http://analytical.monster/Register/signup/invitor/rAmG.html http://analytical.monster/Qudao/Main_index  下单端 http://analytical.monster/admin后端 前台测试账号15932199999密码a123456 下单端测试账号15932188888密码a123456 这是下单端一共呢是三个端后台下单端前端 前端可打包成APP好了 这里都有参考你们自己研究时间太长了 http://analytical.monster/admin 跟这个平台比较相似用过FZ有米的都知道基本都是一样的 我现在没有对接api 我就先给大家上传一个二维码测试一下吧 好了这就显示了出来把api对接上去就好了 好了  就到这里吧演示我在这里放这你们自行测试吧后台密码是123456 如果又不懂的 注意:需总后台打开【任务检测】页面挂着,脚本将自动刷新更新订单状态 自动刷新的状态如下: 1.等待确认:提交订单5分钟后自动变成等待确认 2.超时退款:3分钟内无人接单,系统自动退款 3.自动完成:20分钟内卡商未确认收货,系统自动完成订单 4.订单失败:卡商判定扫码失败后10分钟内兼职未申诉,系统自动订单为失败

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值