继承、抽象方法、接口

继承

一、好处:

  1. 继承的本质在于抽象。类是对对象的抽象,继承是对某一批类的抽象。
  2. 为了提高代码的复用性,子类可以调用父类的方法和属性。
public class Animal {
    String eye;
 
    public void run(){
System.out.println("跑跑!");
}
class Bird  extends Animal {
 
    public void eggSheng(){
    System.out.println("卵生");
}
 

二、一个子类只能继承一个父类,但接口可以继承多个父接口。

三、super  是直接父类对象的引用,可以通过super来访问父类中被子类覆盖的方法或属性。

四、方法重写

在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写。

重写方法必须和被重写方法具有相同方法名称、参数列表和返回类型。

重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限。(由于多态)

 

抽象方法

只声明了方法,同时使用了abstract修饰,没有方法体!必须要子类来重写!

抽象类

包含抽象方法的类,必须设计成抽象类!

抽象类的使用要点

1.通过抽象类,可以避免子类设计的随意性。

2.有抽象方法的类只能定义能抽象类

3.抽象类不能实例化,及不能用new来实例化抽象类。

4.抽象类可以包含属性、方法、构造方法。但是构造方法不能用来new实例,只能用来被子类调用。

5.抽象类只能用来继承。

6.抽象方法必须被子类实现。

接口

格式:

[访问修饰符]  interface 接口名   [extends  父接口1,父接口2…]  {
常量定义
方法定义
}

接口使用要点

1.子类通过implements来实现接口中的规范

2.接口不能创建实例,但是可用于声明引用变量类型。

3.一个类实现了接口,必须实现接口中所有的方法,并且这些方法只能是public的。

4.接口中只能包含静态常量、抽象方法,不能有普通属性、构造方法、普通方法。

5.常量必然是:public static final。我们不加这些修饰符,也是这样。

6.方法必然是:public abstrac。我们不加这些修饰符,也是这样。

7.接口完全支持多继承。和类的继承类似,子接口扩展某个父接口,将会获得父接口中所定义的一切

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