1、SpringBoot的好处
https://www.cnblogs.com/javastack/p/9790700.html(SpringBoot相关面试题)
2、SpringBoot中的Starter
3、SpringBoot中的注解@RequestMapping和@GetMapping的区别、以 及@Method的理解
4、深拷贝与浅拷贝
5、mysql的隔离级别,mysql默认的隔离级别
6、SQL优化,以及优化后还需要注意的地方
7、导致内存溢出的情况
https://www.cnblogs.com/SunshineKimi/p/10651707.html
8、使用final修饰的类、对象、方法、变量有什么特点
一、使用Final修饰符修饰的类的特点:该类不能有子类;
二、使用Final修饰符修饰的对象的特点:该对象的引用地址不能改变;
三、使用Final修饰符修饰的方法的特点:该方法不能被重写;
四、使用Final修饰符修饰的变量的特点:该变量会变成常亮,值不能被改变。
9、反射
10、Quartz的规则
- 1、 * :表示所有值. 例如:在分的字段上设置 “*”,表示每一分钟都会触发。
- 2、? :表示不指定值。使用的场景为不需要关心当前设置这个字段的值。例如:要在每月的10号触发一个操作,但不关心是周几,所以需要周位置的那个字段设置为"?" 具体设置为 0 0 0 10 * ?
- 3、- :表示区间。例如 在小时上设置 “10-12”,表示 10,11,12点都会触发。
- 4、, :表示指定多个值,例如在周字段上设置 “MON,WED,FRI” 表示周一,周三和周五触发
- 5、/ :用于递增触发。如在秒上面设置"5/15" 表示从5秒开始,每增15秒触发(5,20,35,50)。 在月字段上设置’1/3’所示每月1号开始,每隔三天触发一次。
- 6、L :表示最后的意思。在日字段设置上,表示当月的最后一天(依据当前月份,如果是二月还会依据是否是润年[leap]), 在周字段上表示星期六,相当于"7"或"SAT"。如果在"L"前加上数字,则表示该数据的最后一个。
例如在周字段上设置"6L"这样的格式,则表示“本月最后一个星期五" - 7、W :表示离指定日期的最近那个工作日(周一至周五). 例如在日字段上设置"15W",表示离每月15号最近的那个工作日触发。如果15号正好是周六,则找最近的周五(14号)触发, 如果15号是周未,则找最近的下周一(16号)触发.如果15号正好在工作日(周一至周五),则就在该天触发。如果指定格式为 “1W”,它则表示每月1号往后最近的工作日触发。如果1号正是周六,则将在3号下周一触发。(注,“W"前只能设置具体的数字,不允许区间”-").
- 8、'L’和 'W’可以一组合使用。如果在日字段上设置"LW",则表示在本月的最后一个工作日触发
- 9、#:序号(表示每月的第几周星期几),例如在周字段上设置"6#3"表示在每月的第三个周星期六.注意如果指定"6#5",正好第五周没有星期六,则不会触发该配置(用在母亲节和父亲节再合适不过了)
周字段的设置,若使用英文字母是不区分大小写的 MON 与mon相同.
常用示例:
格式: [秒] [分] [小时] [日] [月] [周] [年]
0 0 12 * * ? 每天12点触发
0 15 10 ? * * 每天10点15分触发
0 15 10 * * ? 每天10点15分触发
0 15 10 * * ? * 每天10点15分触发
0 15 10 * * ? 2005 2005年每天10点15分触发
0 * 14 * * ? 每天下午的 2点到2点59分每分触发
0 0/5 14 * * ? 每天下午的 2点到2点59分(整点开始,每隔5分触发)
0 0/5 14,18 * * ? 每天下午的 18点到18点59分(整点开始,每隔5分触发)
0 0-5 14 * * ? 每天下午的 2点到2点05分每分触发
0 10,44 14 ? 3 WED 3月分每周三下午的 2点10分和2点44分触发
0 15 10 ? * MON-FRI 从周一到周五每天上午的10点15分触发
0 15 10 15 * ? 每月15号上午10点15分触发
0 15 10 L * ? 每月最后一天的10点15分触发
0 15 10 ? * 6L 每月最后一周的星期五的10点15分触发
0 15 10 ? * 6L 2002-2005 从2002年到2005年每月最后一周的星期五的10点15分触发
0 15 10 ? * 6#3 每月的第三周的星期五开始触发
0 0 12 1/5 * ? 每月的第一个中午开始每隔5天触发一次
0 11 11 11 11 ? 每年的11月11号 11点11分触发(光棍节)
11、synchronize和lock的区别
12、java线程池中参数详解
从源码中可以看出,线程池的构造函数有7个参数,分别是corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、handler。下面会对这7个参数一一解释。
一、corePoolSize 线程池核心线程大小
线程池中会维护一个最小的线程数量,即使这些线程处理空闲状态,他们也不会 被销毁,除非设置了allowCoreThreadTimeOut。这里的最小线程数量即是corePoolSize。
二、maximumPoolSize 线程池最大线程数量
一个任务被提交到线程池后,首先会缓存到工作队列(后面会介绍)中,如果工作队列满了,则会创建一个新线程,然后从工作队列中的取出一个任务交由新线程来处理,而将刚提交的任务放入工作队列。线程池不会无限制的去创建新线程,它会有一个最大线程数量的限制,这个数量即由maximunPoolSize来指定。
三、keepAliveTime 空闲线程存活时间
一个线程如果处于空闲状态,并且当前的线程数量大于corePoolSize,那么在指定时间后,这个空闲线程会被销毁,这里的指定时间由keepAliveTime来设定
四、unit 空间线程存活时间单位
keepAliveTime的计量单位
五、workQueue 工作队列
新任务被提交后,会先进入到此工作队列中,任务调度时再从队列中取出任务。jdk中提供了四种工作队列:
①ArrayBlockingQueue
基于数组的有界阻塞队列,按FIFO排序。新任务进来后,会放到该队列的队尾,有界的数组可以防止资源耗尽问题。当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,则会将任务放入该队列的队尾,等待被调度。如果队列已经是满的,则创建一个新线程,如果线程数量已经达到maxPoolSize,则会执行拒绝策略。
②LinkedBlockingQuene
基于链表的无界阻塞队列(其实最大容量为Interger.MAX),按照FIFO排序。由于该队列的近似无界性,当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,会一直存入该队列,而不会去创建新线程直到maxPoolSize,因此使用该工作队列时,参数maxPoolSize其实是不起作用的。
③SynchronousQuene
一个不缓存任务的阻塞队列,生产者放入一个任务必须等到消费者取出这个任务。也就是说新任务进来时,不会缓存,而是直接被调度执行该任务,如果没有可用线程,则创建新线程,如果线程数量达到maxPoolSize,则执行拒绝策略。
④PriorityBlockingQueue
具有优先级的无界阻塞队列,优先级通过参数Comparator实现。
六、threadFactory 线程工厂
创建一个新线程时使用的工厂,可以用来设定线程名、是否为daemon线程等等
七、handler 拒绝策略
当工作队列中的任务已到达最大限制,并且线程池中的线程数量也达到最大限制,这时如果有新任务提交进来,该如何处理呢。这里的拒绝策略,就是解决这个问题的,jdk中提供了4中拒绝策略:
①CallerRunsPolicy
该策略下,在调用者线程中直接执行被拒绝任务的run方法,除非线程池已经shutdown,则直接抛弃任务。
②AbortPolicy
该策略下,直接丢弃任务,并抛出RejectedExecutionException异常。
③DiscardPolicy
该策略下,直接丢弃任务,什么都不做。
④DiscardOldestPolicy
该策略下,抛弃进入队列最早的那个任务,然后尝试把这次拒绝的任务放入队列
13、queue中pull()和remove()的区别
13.1、在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别
- 相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
- 不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。
Queue-poll
public static void main(String[] args) {
Queue<String> queue = new LinkedList<String>(); public static void main(String[] args) {
Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
queue.offer("string"); // add
System.out.println(queue.poll());
System.out.println(queue.remove());
System.out.println(queue.size());
}
返回
string
null
0
Queue-remove
用remove时
public static void main(String[] args) {
Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
queue.offer("string"); // add
System.out.println(queue.poll());
System.out.println(queue.remove());
System.out.println(queue.size());
}
报NoSuchElementException
的异常
Exception in thread "main" string
java.util.NoSuchElementException
at java.util.LinkedList.removeFirst(LinkedList.java:270)
at java.util.LinkedList.remove(LinkedList.java:685)
at mytest.Mytest.main(Mytest.java:20)
13.2、peek,element区别:
element() 和 peek() 用于在队列的头部查询元素。与 remove() 方法类似,在队列为空时, element() 抛出一个异常,而 peek() 返回 null
13.3、offer,add区别:
一些队列有大小限制,因此如果想在一个满的队列中加入一个新项,多出的项就会被拒绝。
这时新的 offer 方法就可以起作用了。它不是对调用 add() 方法抛出一个 unchecked 异常,而只是得到由 offer() 返回的 false。
14、泛型的作用
15、sleep() 和 wait() 的区别
15.1 sleep()
sleep() 方法是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争cpu的执行时间。
因为sleep() 是static静态的方法,他不能改变对象的机锁,当一个synchronized块中调用了sleep() 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象。
15.2 wait()
wait()是Object类的方法,当一个线程执行到wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程