软件设计7种架构模式
架构模式是对给定上下文的软件架构中常见问题的一种通用的可复用的解决方案。一种模式就是特定上下文的问题的一种解决方案。
大体上,主要有下面这7种架构模式
分层架构
最常见的架构模式就是分层架构或者称为 n 层架构。大部分软件架构师、设计师和开发者都对这个架构模式非常熟悉。尽管对于层的数量和类型没有具体限制,但大部分分层架构主要由四层组成:展现层、业务层、持久层和数据库层
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上下文
所有复杂的系统都会经历独立地发展和衍化系统各个部分的需要。出于这个原因,系统开发者需要对关注点进行清晰且条理分明的分离,以便系统的各个模块可以独立地开发和维护。 -
问题
软件需要以这样一种方式分割:各个模块可以独自开发和衍化,各自部分之间的交互非常少,支持可移植性、可修改性和复用性。 -
方案
为了实现关注点分离,分层模式将软件分割成各个单元(称为“层”)。每一层都是一组模块,提供了一组高内聚的服务。其使用必须是单向的。层将一组软件作为一个完整的分区,每个分区暴露一个公开接口。第一个概念是,每一层都有特定的角色和职责。例如,展现层负责处理所有的用户界面。分层架构的这种关注点分离,让构建高效的角色和职责非常简单。
第二个概念是,分层架构模式是一个技术性的分区架构,而非一个领域性的分区架构。它们是由组件组成的,而不是领域。
最后一个概念是,分层架构中的每一层都被标记为封闭或者开放。封闭层意味着请求从一层移到另一层,它必须通过它正下面的这一层才能达到下面这一层的再下一层。请求不能跳过任何层 -
弱点
分层会导致性能下降。这种模式不适合高性能应用