golang-命令源码文件

命令源码文件

命令源码文件的用途是什么,怎样编写它?

命令源码文件是程序的运行入口,是每个可独立运行的程序必须拥有的。我们可以通过构建或安装,生成与其对应的可执行文件,后者一般会与该命令源码文件的直接父目录同名

如果一个源码文件声明属于main包,并且包含一个无参数声明且无结果声明的main函数,那么它就是命令源码文件。

package main

import "fmt"

func main() {
   
  fmt.Println("Hello, world!")
}

如果你把这段代码存成 demo1.go 文件,那么运行go run demo1.go命令后就会在屏幕(标准输出)中看到Hello, world!

deMacBook-Pro demo % go run src/main.go 
Hello, world!

当需要模块化编程时,我们往往会将代码拆分到多个文件,甚至拆分到不同的代码包中。但无论怎样,对于一个独立的程序来说,命令源码文件永远只会也只能有一个。如果有与命令源码文件同包的源码文件,那么它们也应该声明属于main包。

无论是 Linux 还是 Windows,如果你用过命令行(command line)的话,肯定就会知道几乎所有命令(command)都是可以接收参数(argument)的。通过构建或安装命令源码文件,生成的可执行文件就可以被视为“命令”,既然是命令,那么就应该具备接收参数的能力。

命令源码文件怎样接收参数?

在python里,我们可以通过。–xxx 的方式运行问文件,以及添加参数,其实参数就在os.args里存放,那么在go里其实也一样。
我们详细分析下
我们先看一段不完整的代码:

package main

import (
  // 需在此处添加代码。[1]
  "fmt"
)

var name string

func init() {
   
  // 需在此处添加代码。[2]
}

func main() {
   
  // 需在此处添加代码。[3]
  fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
}

直接运行 go run src/main.go

GOROOT=/usr/local/go #gosetup
GOPATH=/Users/xxx/go #gosetup
/usr/local/go/bin/go build -o /private/var/folders/8z/hnf40d2j5fld8n5tg_0kszzc0000gn/T/___go_build_main_go /Users/xxx/Documents/xxx/goproj/demo/src/main.go #gosetup
/private/var/folders/8z/hnf40d2j5fld8n5tg_0kszzc0000gn/T/___go_build_main_go
Hello, !

看上面输出有类似路径/private/var/folders/8z/hnf40d2j5fld8n5tg_0kszzc0000gn/T/___go_build_main_go的东西——这其实是go run命令构建上述命令源码文件时临时生成的可执行文件的完整路径。

那怎么添加参数?

Go 语言标准库中有一个代码包专门用于接收和解析命令参数。这个代码包的名字叫flag

flag package

导入flag,添加代码:

func init(
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