1.常量
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
1.#define宏常量: #define 常量名 常量值 通常在文件上方定义,表示一个常量
2.const修饰的变量 const 数据类型 常量名=常量值
通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改
2.关键字
3 标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
标识符不能是关键字
·标识符只能由字母、数字、下划线组成·第一个字符必须为字母或下划线
·标识符中字母区分大小写
建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读
4.数据类型
数据类型存在意义:给变量分配合适的内存空间
整形
取值范围查一查
2.3实型(浮点型)
作用:用于表示小数浮点型变量分为两种:
.单精度float
float f1 = 3.14f;
双精度double
两者的区别在于表示的有效数字范围不同。
默认情况下输出一个小数,会显示出6位有效数字
2.4字符型
作用:字符型变量用于显示单个字符语法:char ch ='a ' ;
注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串
.C和C++中字符型变量只占用1个字节。
·字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元
ASCIl码大致由以下两部分组成:
.ASCI非打印控制字符:ASCII表上的数字0-31分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
·ASCII打印字符:数字32-126分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。
2.5转义字符
作用:用于表示—些不能显示出来的ASCII字符现阶段我们常用的转义字符有: \n \\ \t
1、C风格字符串
注意事项1 char 字符串名 []
注意事项2 等号后面要用双引号包含起来字符串
bool类型占1个字节大小