图的最小生成树--克鲁斯卡尔算法 C语言

克鲁斯卡尔算法构造最小生成树。
还是根据书上的例子进行构造:
在这里插入图片描述
步骤为(代码用邻接矩阵表示上图):
在这里插入图片描述
完整代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MaxInt 32767//无穷值设置 
#define MVNum 100 //图的最大容量 ,也可以称为图的最大顶点数 

void Interrupt(void)//创建一个中断函数 
{
	while(1)//用于检测换行符,使函数脱离scanf的连续输出 
		if(getchar()=='\n')
			break;
} 

typedef struct//图的结构体 
{
	char vexs[MVNum];//顶点表 
	int arcs[MVNum][MVNum];//邻接矩阵 
	int vexnum,arcnum;//图的当前点数和边数 
}AMGraph;

struct//辅助数组Edge的定义 
{
	char Head;//边的始点 
	char Tail;//边的终点 
	int lowcoat;//边的权值 
}Edge[MVNum];

void InitGraph(AMGraph &G)//图的初始化 
{
	int i,j;
	for(i = 0;i<MVNum;i++)
		for(j = 0;j<MVNum;j++)
			G.arcs[i][j] = MaxInt;//使邻接矩阵中的数据都初始化为0 
}

void CreateGraph(AMGraph &G)//图的创建 
{
	int i;//记录次数 
	char a;//顶点变量 
	printf("请输入顶点数和边数:");
	scanf("%d %d",&G.vexnum,&G.arcnum);
	Interrupt();//该函数用于检测并吸收换行符 
	printf("请输入顶点名称(连续输入):");
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
	{
		scanf("%c",&a);
		G.vexs[i] = a;//第i个顶点的命名 
	}
	Interrupt();//该函数用于检测并吸收换行符
	char b,c;//顶点变量 
	int w,j,k;//w为权值变量,j和k是用来记录次数的 
	for(i=0;i<G.arcnum;i++)
	{
		printf("请输入边的两个顶点和权值w:");
		scanf("%c %c %d",&b,&c,&w);//输入 
		Interrupt();//该函数用于检测并吸收换行符
		Edge[i].Head = b;
		Edge[i].Tail = c;
		Edge[i].lowcoat = w;//辅助数组Edge[]的初始化 
		for(j=0;j<G.vexnum;j++)
		{
			if(G.vexs[j] == b)//找到输入的顶点b的位置 
			break;
		}
		for(k=0;k<G.vexnum;k++)
		{
			if(G.vexs[k] == c)//找到输入的顶点c的位置 
			break;
		}
		G.arcs[j][k] = G.arcs[k][j] = w;//权值赋值 
	}
}

void InputGraph(AMGraph G)//邻接矩阵的输出 
{
	int i,j;//记录次数 
	printf("邻接矩阵为:\n   ");
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)//打印顶点名称 
		printf("%c  ",G.vexs[i]);
	printf("\n");
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
	{
		printf("%c  ",G.vexs[i]);//打印顶点名称 
		for(j=0;j<G.vexnum;j++)//遍历邻接矩阵 
			printf("%d  ",G.arcs[i][j]);
		printf("\n");
	}
}

int Vexset[MVNum];//再申请一个辅助数组Vexset 
void Sort(AMGraph G)//书上的Sort函数,将数组Edege中的元素按权值从小到大排序,这里用 冒泡排序 
{
	int i,j;//记录次数 
	for(i=G.arcnum-1;i>=0;i--)//相邻两数的比较终点 
	{
		for(j=0;j<i;j++)//进行相邻两数的比较 
		{
			if(Edge[j].lowcoat > Edge[j+1].lowcoat)//如果大于,互换位置 
			{
				Edge[G.arcnum] = Edge[j];
				Edge[j] = Edge[j+1];
				Edge[j+1] = Edge[G.arcnum];
			}
		}
	}
}
int LocateVex(AMGraph G,char b)//定位函数,用于定位顶点b在顶点集的位置 并返回其位置 
{
	int j;
	for(j=0;j<G.vexnum;j++)//利用循环找到和b相同的顶点 
	{
		if(G.vexs[j] == b)//找到输入的顶点b的位置 
		break;
	}
	return j;//返回其位置j 
}
void MiniSpanTree_Kruskal(AMGraph G)//无向网G以邻接矩阵形式存储,构造最小生成树,克鲁斯卡尔算法 
{
	int i,j;
	Sort(G);//根据权值排序 
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)//辅助数组,表示各顶点自成一个连通分量 
		Vexset[i] = i;
	int v1,v2,
		vs1,vs2;
	for(i=0;i<G.arcnum;i++)//依次查看数组Edge中的边 
	{
		v1 = LocateVex(G,Edge[i].Head);//v1为边的始点的下标  定位函数 
		v2 = LocateVex(G,Edge[i].Tail);//v2为边的终点的下标 
		vs1 = Vexset[v1];//获取边Edge[i]的始点所在的连通分量vs1 
		vs2 = Vexset[v2];//获取边Edge[i]的终点所在的连通分量vs2
		if(vs1 != vs2)//边的两个顶点分属不同的连通分量 
		{
			printf("%c->%c  ",Edge[i].Head,Edge[i].Tail);//输出打印次边 
			for(j=0;j<G.vexnum;j++)//合并vs1和vs2两个分量,即两个集合统一编号 
				if(Vexset[j] == vs2)//集合编号为vs2的都改为vs1 
					Vexset[j] = vs1;
		}
	}
}

int main()
{
	AMGraph G;
	InitGraph(G);//图的初始化 
	CreateGraph(G);//创建邻接矩阵 
	InputGraph(G);//输出邻接矩阵
	MiniSpanTree_Kruskal(G);//克鲁斯卡尔算法 
	return 0;
}

结果演示:
在这里插入图片描述
(完)

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