dup用来复制参数oldfd所指的文件描述符。当复制成功是,返回最小的尚未被使用过的文件描述符
(用语言描述可能不太清晰,以下面程序为例)
#include<stdio.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<unistd.h>
/*
已知0,1,2分别代表标准输入,标准输出,标准错误三个已经被系统占用。
*/
int main(int argc, char* argv[])
{
int fd=open("text.txt", O_CREAT|O_RDWR|O_TRUNC, S_IRUSR|S_IWUSR);//此时的fd的值大于2,假设为3(我的电脑显示为7)
if(fd < 0)
{
printf("Open Error!\n");
return 0;
}
int fd2=dup(fd);//那么根据(返回最小的尚未被使用过的文件描述符),此时fd2必须为4(3+1),(我的电脑显示为8)
//此时fd,和fd2分别指向文件text.txt
if(fd2<0)
{
printf("Error!\n");
return 0;
}
char buf[1000];
int n;
while((n=read(STDIN_FILENO, buf,1000)) > 0) //键盘输入存入buf所指向的缓存中
//假设第一次输入a,第二次输入b,结果如下图
{
if(write(fd, buf, n)!=n) //将buf所指向的缓存区的n个字节的数据写入到由文件描述符fd2所指示的文件中
{
printf("Write Error!!\n");
return 0;
}
if(write(fd2, buf, n)!=n)
{
printf("Write Error!!\n");
return 0;
}
}
return 0;
}
dup2与dup区别是dup2可以用参数newfd指定新文件描述符的数值。若参数newfd已经被程序使用,则系统就会将newfd所指的文件关闭,若newfd等于oldfd,则返回newfd,而不关闭newfd所指的文件。dup2所复制的文件描述符与原来的文件描述符共享各种文件状态。
STDIN_FILENO:接收键盘的输入
STDOUT_FILENO:向屏幕输出
代码如下
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int oldfd;
int fd;
if((oldfd=open("dup2.txt",O_RDWR|O_CREAT,0644))==-1)
{
printf("open error\n");
exit(-1);
}
fd=dup2(oldfd,fileno(stdout));
if(fd==-1)
{
printf("dup2 error\n");
exit(-1);
}
printf("dup2的返回值:%d\n",fd);
char buf[5];
int n;
while((n=read(STDIN_FILENO,buf,5))>0){
if(write(STDOUT_FILENO,buf,n)!=n)//本应该写入到stdout的信息,但是标准输出已经重定向到目标文件中,故向标准输出写的数据将会写到目标文件中。
{
printf("write error!\n");
exit(-1);
}
}
close(fd);
exit(0);
}