【数据结构】 链式存储结构之单链表

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一、单链表存储结构

1、了解

顺序存储结构是像一条线一样的存储,在进行增删改查时,能明确的知道每个数据都是一个后面就是下一个。那如果数据没有按线性存储该如何查找数据呢?
有一堆数据在一块内存中是随意存储的,那如果想把这些数据连接起来的话,应该怎么做?如果你知道了其中的某一个数据,怎么找到下一个数据?由此可以通过链式结构来存储数据,每一个数据都要带着下一个数据的地址,这样就能找到每一个元素的下一个元素。

2、定义

每个数据元素除了存储自身数据元素信息外,还要存储它后继元素的存储地址(指针)
存储自身数据元素信息称为数据域
存储直接后继位置的域称为指针域(存储的信息称为指针/链)

3、结构

单链表:每个结点中包含一个指针域
每个结点Node都为数据域(data)+指针域(Next)
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4、头指针

(1)指向第一个结点存储位置的为头指针(phead)
(2)无论链表是否为空,头指针均不为空
(3)头指针是链表的必要元素

5、头结点

(1)头结点为head
(2)头结点是为了操作方便而设立的,无实际意义
(3)头结点不是链表的必要元素

二、单链表的声明

#define ElemType int

typedef struct Node
{
   
	ElemType data;//数据域
	struct Node* Next;//指针域
}Node, *pList;

其作用是:
之后出现的指针类型均为pList,新结点的类型为Node

三、单链表的初始化

创建单链表
判空的原因:当main函数中,如果出现head(NULL);时会导致指向了一个无效的地址,所以要先判断指向地址的节点是否合理

void init(pList phead)
{
   
	if (phead == NULL)
	{
   
		exit(0); //用到头文件<stdlib.h>,程序直接退出
	}
	phead->data = 0;
	phead->Next = NULL;
}

三、插入操作

  • 插入操作分为头插、尾插、按位置插入
  • 函数整体用的是int类型原因:
    如果是void类型,如果是非法位置,则无法插入元素,所以要用int类型,返回值用来接收插入的状态,看是否插入成功
  • 插入操作主要是生成一个新的结点用来插入

1、开辟新结点pnewnode

Node* buyNode(ElemType val)
{
   
	Node* pnewnode = (Node*)malloc(sizeof(Node));//开辟新结点
	pnewnode->data = val;
	pnewnode->Next = NULL;
	return pnewnode;
}

2、头插:将元素插入头结点之后

int
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