Java学习——网络编程之TCP
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内 [1] 另一个重要的传输协议。
TCP与UDP区别总结:
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。
3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
4.每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
下面我们来看看TCP编程代码:
服务端:
public class Server {
//服务端
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.暴露端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2.循环接收数据
while (true){
//等待客户端连接
System.out.println("等待客户端连接。。。");
Socket accept = serverSocket.accept();
System.out.println("客户端已经连接。。。");
//获取客户端输入的数据,即获取通道中的流
InputStream inputStream = accept.getInputStream();
//包装流
DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);
//循环读取流中的数据
while (true){
String s = dataInputStream.readUTF();
if ("exit".equals(s)){
System.out.println("客户端已下线。。。");
break;
}
System.out.println("客户端给你发来消息:"+s);
}
}
}
}
客户端:
public class Client {
//客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.与服务端建立连接,设置服务端ip和端口
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9999);
//2.循环发送数据
while (true){
//获取通道中的流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//包装流
DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);
//发送数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要给客户端发送的消息:");
String s = scanner.nextLine();
dataOutputStream.writeUTF(s);
if ("exit".equals(s)){
break;
}
}
}
}