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記錄Java學習
哼,小呀么小胖子
怂字何解,从心而已^ω^
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java新手上路
java新手上路我想在一个地方,记录下我开始学习JAVA的过程,写下一些自已遇到的小问题,和对一些知识点的总结,等到以后,回过头还能看看自己是怎么样从懵懵懂懂到对JAVA得到更加深刻的认识的遇到的问题:1,如何导出保存eclipse 中的java文件右击java中建的工程选择properties,可以在resource中看到文件的保存路径,这时可以复制该路径,到计算机中找到该文件。(注意保...原创 2019-01-07 10:33:23 · 473 阅读 · 0 评论 -
贪吃蛇第二弹
贪吃蛇第二弹内容:创建一个界面,并在界面中画单元格代码如下:package snake;import java.awt.Color;import java.awt.Frame;import java.awt.Graphics;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;/**&nbs...原创 2019-01-17 22:07:55 · 129 阅读 · 0 评论 -
贪吃蛇第三弹
贪吃蛇第三弹要求:创建一个界面,并在界面中画单元格,添加一个线程控制重画,添加键盘方向键来控制蛇的移动代码:第一个类package snake;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.event.KeyEvent;public class Snake { // 确定蛇的位置 private i...原创 2019-01-18 22:58:09 · 253 阅读 · 0 评论 -
贪吃蛇第四弹
贪吃蛇第四弹内容: 创建一个界面,并在界面中画单元格,添加一个线程控制重画,添加键盘方向键来控制蛇的移动,并使小蛇初始时就朝一个方向移动,并添加一个食物类代码:package snake;import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;import java.awt.Rectangle;import java.util.Random;p...原创 2019-01-20 22:27:19 · 191 阅读 · 0 评论 -
贪吃蛇第五弹
贪吃蛇第五弹要求: 创建一个界面,并在界面中画单元格,添加一个线程控制重画,添加键盘方向键来控制蛇的移动,并使小蛇初始时就朝一个方向移动,并添加一个食物类,添加碰撞检测功能代码:package snake;import java.awt.Color;import java.awt.Frame;import java.awt.Graphics;import java.awt.Image...原创 2019-01-21 22:32:42 · 126 阅读 · 0 评论 -
贪吃蛇第六弹
贪吃蛇第六弹贪吃蛇完整代码package snake;import java.awt.Color;import java.awt.Frame;import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import java.awt.event.KeyAdapter;import java.awt.event.KeyEvent;import ja...原创 2019-02-28 19:50:21 · 163 阅读 · 0 评论 -
Java知识点1
Java小知识点在下面的文章中,我会给出一些小例题,从这些例题中得出的知识点我会总结出来1,JDK是Java程序开发的编程环境JRE是Java的运行环境2,&,&&逻辑与:x&y和x&&y都表示x,y同时为真,才是真,它们之间的区别是,x&&y为短路逻辑操作符,如果根据操作符左边就能知道该逻辑运算表达式原创 2019-02-28 20:01:09 · 97 阅读 · 0 评论 -
Java知识点2
Java知识点2主要为数组中的排序问题:随意在数组中给出一系列数,对这些数进行排序:选择排序法对一个长度为i的数组,进行i遍的遍历,第一遍遍历出最大的元素,并与第一个元素交换位置,如此遍历n遍,就能将所有元素按从大到小排序package Test;public class Test4 { public static void main(String[] args) { int ...原创 2019-02-28 20:14:38 · 95 阅读 · 0 评论 -
Java知识点3
Java知识点3Java中的随机函数有两种:1,java.lang.Math.random():Math.random()方法中返回一个0–1之间的随机double型数据2,java.until.Random() 构造一个无参的随机数生成器,使用系统时间的毫秒为默认的种子,其方法有1,boolean nextBoolean():Random.nextBoolean()返回下一个伪随机数,...原创 2019-02-28 20:21:52 · 84 阅读 · 0 评论