1. 为什么用WebSocket
WebSocket 是一种网络通信协议,可以实现客户端和服务端的长连接
Http协议有个缺陷:通信只能由客户端发起 (即 只能客户端向服务器发送请求,服务器返回查询结果,做不到服务器向客户端推送信息)
WebSocket最大特点:服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以向服务器发送信息,属于服务器推送技术的一种
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YxbYENG6-1571713648505)(.\img\1.webSocket和http连接对比图.png)]
websocket的其他特点
- 建立在TCP协议之上,服务器端的实现比较容易
- 和http协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用HTTP协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种HTTP代理服务器
- 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效
- 可以发送文本或二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)
- 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信
- 协议标识符是
ws
(如果加密,则为wss
),服务器网址就是URLws://127.0.0.1:8080/chat
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ZYWV6eIL-1571713648507)(.\img\2.协议对比.jpg)]
2.怎么用WebSocket
普通项目中
var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");
ws.onopen = function(evt) {
console.log("开始连接");
ws.send("客户端发送消息给服务端");
};
ws.onmessage = function(evt) {
console.log( "Received Message: " + evt.data);
ws.close();
};
ws.onclose = function(evt) {
console.log("连接关闭.");
};
vue项目中
<template>
<div class="test">
</div>
</template>
<script>
export default {
name : 'test',
data() {
return {
websock: null,
}
},
created() {
this.initWebSocket();
},
destroyed() {
this.websock.close() //离开路由之后断开websocket连接
},
methods: {
initWebSocket(){ //初始化weosocket
const wsuri = "ws://127.0.0.1:8080/chat";
this.websock = new WebSocket(wsuri);
this.websock.onmessage = this.websocketonmessage;
this.websock.onopen = this.websocketonopen;
this.websock.onclose = this.websocketclose;
},
websocketonopen(){ //连接建立之后执行send方法发送数据
let actions = {"test":"12345"};
this.websock.send(JSON.stringify(actions));
},
websocketonmessage(e){ //数据接收
const redata = JSON.parse(e.data);
},
websocketclose(e){ //关闭
console.log('断开连接',e);
},
},
}
</script>
<style lang='less'>
</style>
initWebSocket(){ //初始化weosocket
//注意点,这个路径要配置到dev中
// const wsuri = "ws://127.0.0.1:8080/chat";
const wsuri = 'process.env.WSP/chat'
this.websock = new WebSocket(wsuri);
this.websock.onmessage = this.websocketonmessage;
this.websock.onopen = this.websocketonopen;
this.websock.onclose = this.websocketclose;
},
//dev
module.exports = merge(prodEnv, {
WSP:'"ws://192.168.0.71:8085"', //握手
}
3.WebSocket客户端的API
3.1. WebSocket构造函数
WebSocket对象作为一个构造函数,用于新建WebSocket实例
var ws = new WebSocket('ws://192.168.0.71:8080/chat')
//ws://192.168.0.71:8080 等同于 http://192.168.0.71:8080
//chat是接口的名称
3.2 readyState属性
返回实例对象的当前状态
- CONNECTING:值为0,表示正在连接。
- OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。
- CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。
- CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。
switch (ws.readyState) {
case WebSocket.CONNECTING:
// do something
break;
case WebSocket.OPEN:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSING:
// do something
break;
case WebSocket.CLOSED:
// do something
break;
default:
// this never happens
break;
}
3.3 连接状态的事件处理函数
- onopen() : 开始连接 使用 ws.send()向服务器发送数据
- onclose() : 关闭连接
- onmessage() : 接收服务器数据
- onerror() : 监听报错信息
3.4 bufferedAmount
表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去,用来判断发送是否结束
var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);
if (socket.bufferedAmount === 0) {
// 发送完毕
} else {
// 发送还没结束
}
据没有发送出去,用来判断发送是否结束
var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);
if (socket.bufferedAmount === 0) {
// 发送完毕
} else {
// 发送还没结束
}