java线程池浅析

前言

在多线程编程时,创建线程是十分消耗资源的,当线程创建过多时,便会引发内存溢出,因此引入了线程池技术。


一、什么是线程池?

线程池顾名思义就是事先创建若干个可执行的线程放入一个池(容器)中,需要的时候从池中获取线程不用自行创建,使用完毕不需要销毁线程而是放回池中,从而减少创建和销毁线程对象的开销。

二、线程池的优势有哪些?

java中经常需要用到多线程来处理一些业务,我们非常不建议单纯使用继承Thread或者实现Runnable接口的方式来创建线程,那样势必有创建及销毁线程耗费资源、线程上下文切换问题。同时创建过多的线程也可能引发资源耗尽的风险。线程池主要就是为了解决创建线程时大量消耗资源的问题,主要优势有以下几点:

  1. 降低资源消耗:重复利用已经创建好的线程,降低了创建和销毁线程对资源的消耗。
  2. 提高响应速度:当有任务需要执行时,不需要等待线程创建,直接能够执行任务。
  3. 提高线程可管理性:对池内线程统一的进行分配和管理。

三、线程池的使用

线程池的真正实现类是 ThreadPoolExecutor,全参构造器如下所示:

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler);

可以看到有七大参数:

  • corePoolSize: 核心线程数量。线程池常驻线程数量,即使是线程空闲也不会被销毁,但是当将 allowCoreThreadTimeout 设置为 true 时,核心线程也会超时回收。
  • maximumPoolSize: 最大线程数量。在核心线程数的基础上可能会额外增加一些非核心线程,需要注意的是只有当workQueue队列填满时才会创建多于corePoolSize的线程(线程池总线程数不超过maxPoolSize)。
  • keepAliveTime: 非核心线程空闲时间,如果超过该时间,非核心线程就会被回收。
  • unit: keepAliveTime时间单位。
  • workQueue: 任务队列。当池子里的工作线程数大于corePoolSize时,这时新进来的任务会被放到该队列中。
  • threadFactory: 线程工厂。用于指定为线程池创建新线程的方式。
  • handler: 任务拒绝策略。线程池无法继续接收任务(任务队列已满且线程数达到maximunPoolSize)时的拒绝策略。

小结:当池中线程数量小于corePoolSize时,仍有任务提交到线程池,会继续创建线程;当线程数量等于corePoolSize时,仍有任务进来,新进来的任务会放入任务队列;当任务队列也填满时,才会创建多于corePoolSize的非核心线程(池中总线程数不超过maximumPoolSize);最后当池中线程数量等于maximumPoolSize时,线程池会根据指定的拒绝策略,处理新来的任务。

四、线程池工作原理

线程池工作原理图解:
在这里插入图片描述

五、线程池参数

5.1 任务队列(workQueue)

任务队列是基于阻塞队列实现的,即采用生产者消费者模式,在 Java 中需要实现 BlockingQueue 接口。但 Java 已经为我们提供了 7 种阻塞队列的实现:

  • ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列(数组结构可配合指针实现一个环形队列)。
  • LinkedBlockingQueue: 一个由链表结构组成的有界阻塞队列,在未指明容量时,容量默认为Integer.MAX_VALUE。
  • PriorityBlockingQueue: 一个支持优先级排序的无界阻塞队列,对元素没有要求,可以实现 Comparable 接口也可以提供 Comparator来对队列中的元素进行比较。跟时间没有任何关系,仅仅是按照优先级取任务。
  • DelayQueue:类似于PriorityBlockingQueue,是二叉堆实现的无界优先级阻塞队列。要求元素都实现 Delayed 接口,通过执行时延从队列中提取任务,时间没到任务取不出来。
  • SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列,消费者线程调用take() 方法的时候就会发生阻塞,直到有一个生产者线程生产了一个元素,消费者线程就可以拿到这个元素并返回;生产者线程调用 put()方法的时候也会发生阻塞,直到有一个消费者线程消费了一个元素,生产者才会返回。
  • LinkedBlockingDeque:使用双向队列实现的有界双端阻塞队列。双端意味着可以像普通队列一样 FIFO(先进先出),也可以像栈一样 FILO(先进后出)。
  • LinkedTransferQueue: 它是ConcurrentLinkedQueue、LinkedBlockingQueue 和SynchronousQueue 的结合体,但是把它用在 ThreadPoolExecutor 中,和 LinkedBlockingQueue 行为一致,但是是无界的阻塞队列。

注意有界队列和无界队列的区别:如果使用有界队列,当队列饱和时并超过最大线程数时就会执行拒绝策略;而如果使用无界队列,因为任务队列永远都可以添加任务,所以设置 maximumPoolSize 没有任何意义。

5.2 线程工厂(threadFactory)

线程工厂指定线程池创建线程的方式,需要实现 ThreadFactory 接口,并实现 newThread(Runnable r) 方法。该参数可以不用指定,Executors 框架已经为我们实现了一个默认的线程工厂:Executors.defaultThreadFactory() 代码如下:

    /**
     * The default thread factory
     */
    static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
        private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
        private final ThreadGroup group;
        private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
        private final String namePrefix;

        DefaultThreadFactory() {
            SecurityManager s = System.getSecurityManager();
            group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
                                  Thread.currentThread().getThreadGroup();
            namePrefix = "pool-" +
                          poolNumber.getAndIncrement() +
                         "-thread-";
        }

        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread(group, r,
                                  namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
                                  0);
            if (t.isDaemon())
                t.setDaemon(false);
            if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
                t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
            return t;
        }
    }

5.3 拒绝策略(handler)

当线程池的线程数达到最大线程数时,需要执行拒绝策略。拒绝策略需要实现 RejectedExecutionHandler 接口,并实现 rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) 方法。 Executors 框架已经为我们实现了 4 种拒绝策略:

  • AbortPolicy(默认):丢弃任务并抛出 RejectedExecutionException 异常。
  • CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。
  • DiscardPolicy:丢弃任务,但是不抛出异常。可以配合这种模式进行自定义的处理方式。
  • DiscardOldestPolicy:丢弃队列最早的未处理任务,然后重新尝试执行任务。

六、功能线程池

Executors为我们封装了4种常用的功能线程池,具体如下:

  • 定长线程池 FixedThreadPool
  • 单线程线程池 SingleThreadPool
  • 定时线程池 ScheduledThreadPool
  • 可缓存线程池 CachedThreadPool

6.1 定长线程池 FixedThreadPool

实现源码如下:

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
  • 特点:只有核心线程数,线程数量固定,执行完立即回收,任务队列为链表结构的有界队列。
  • 应用场景:控制最大并发数。

6.2 单线程线程池 SingleThreadPool

实现源码如下:

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                    threadFactory));
    }
  • 特定:单个核心线程,无非核心线程,任务执行完直接回收,任务队列为链表结构组成的有界阻塞队列。
  • 应用场景:单线程,不适合并发场景。当多个任务都需要访问同一个资源的时候,我们就需要对其进行控制,使得每次该资源只有一个线程在访问。这样才能保证线程安全。

6.3 定时线程池 ScheduledThreadPool

实现源码如下:

    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }

    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                       ThreadFactory threadFactory) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
    }
  • 特点:必须指定核心线程数,可指定线程工厂,最大线程数为Integer.MAX_VALUE,任务队列为延时任务队列可做延时处理。
  • 应用场景:执行定时 / 周期性任务。

6.4 可缓存线程池 CachedThreadPool

实现源码如下:

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

    public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory) {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>(),
                                      threadFactory);
    }
  • 特点:无核心线程,全为非核心线程,非核心线程60s内不执行任务就会被回收,任务队列为不存储元素的阻塞队列。当同时有大量任务进来时,不建议使用该线程池,极易造成OOM。
  • 应用场景:执行大量、耗时少的任务。

常见线程池 总结 & 对比

在这里插入图片描述
Alibaba Java开发手册有如下建议:
在这里插入图片描述

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