五种IO模型

用户空间和内核空间

服务器大多都采用Linux系统,这里以Linux为例来讲解:

任何Linux发行版,其系统内核都是Linux。应用都需要通过Linux内核与硬件交互。
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为了避免用户应用导致冲突甚至内核崩溃,用户应用与内核是分离的

  • 进程的寻址空间会划分为两部分:内核空间、用户空间
  • 用户空间只能执行受限的命令(Ring3),而且不能直接调用系统资源,必须通过内核提供的接口来访问
  • 内核空间可以执行特权命令(Ring0),调用一切系统资源

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Linux系统为了提高IO效率,会在用户空间和内核空间都加入缓冲区

  • 写数据时,要把用户缓冲数据拷贝到内核缓冲区,然后写入设备
  • 读数据时,要从设备读取数据到内核缓冲区,然后拷贝到用户缓冲区

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阻塞IO

《UNIX网络编程》一书中,总结归纳了5种IO模型:

  • 阻塞IO(Blocking IO)
  • 非阻塞IO(Nonblocking IO)
  • IO多路复用(IO Multiplexing)
  • 信号驱动IO(Signal Driven IO)
  • 异步IO(Asynchronous IO)

读数据实际上就分为两个阶段:

  1. 等待数据就绪
  2. 读取数据

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阻塞IO就是两个阶段都必须阻塞等待

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阻塞IO模型中,用户进程在两个阶段都是阻塞状态,数据拷贝完成时,用户进程解除阻塞,处理数据。

非阻塞IO

非阻塞IO的recvfrom操作会立即返回结果而不是阻塞用户进程。

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非阻塞IO模型中,用户进程在第一个阶段是非阻塞,第二个阶段是阻塞状态。虽然是非阻塞,但性能并没有得到提高。而且忙等机制会导致CPU空转,CPU使用率暴增。

IO多路复用

无论是阻塞IO还是非阻塞IO,用户应用在一阶段都需要调用recvfrom来获取数据,差别在于无数据时的处理方案

  • 如果调用recvfrom时,恰好没有数据,阻塞IO会使CPU阻塞,非阻塞IO使CPU空转,都不能充分发挥CPU的作用。
  • 如果调用recvfrom时,恰好数据,则用户进程可以直接进入第二阶段,读取并处理数据

而在单线程情况下,只能依次处理IO事件,如果正在处理的IO事件恰好未就绪(数据不可读或不可写),线程就会被阻塞,所有IO事件都必须等待,性能自然会很差。

就比如服务员给顾客点餐,分两步:

①顾客思考要吃什么(等待数据就绪)【顾客长时间思考就会导致效率很差】

②顾客想好了,开始点餐(读取数据)

提高效率:

方案一: 增加更多服务员,更多的服务员开不起工资了(多线程,多线程开销变大了,线程之间上下文切换也会增大开销)

方案二: 不排队,谁想好了吃什么(数据就绪了),服务员就给谁点餐(用户应用就去读取数据)【IO多路复用】

用户进程如何知道内核中数据是否就绪呢?

文件描述符(File Descriptor):简称FD,是一个从0 开始的无符号整数,用来关联Linux中的一个文件。在Linux中,一切皆文件,例如常规文件、视频、硬件设备等,当然也包括网络套接字(Socket)

IO多路复用是利用单个线程来同时监听多个FD,并在某个FD可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。

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阶段一:

①用户进程调用select,指定要监听的FD集合

②内核监听FD对应的多个socket

③任意一个或多个socket数据就绪则返回readable

④此过程中用户进程阻塞

阶段二:

①用户进程找到就绪的socket

②依次调用recvfrom读取数据

③内核将数据拷贝到用户空间

④用户进程处理数据

监听FD的方式、通知的方式有多种实现,常见的有:

  • select
  • poll
  • epoll

差异:

  • select和poll只会通知用户进程有FD就绪,但不确定具体是哪个FD,需要用户进程逐个遍历FD来确认
  • epoll则会在通知用户进程FD就绪的同时,把已就绪的FD写入用户空间

select

select是Linux最早的I/O多路复用技术:

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执行流程

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bit位0/1监听fd是否就绪

用户态fd_set拷贝到内核态,内核遍历fd_set判断是否有数据就绪,fd_set就绪的保留未就绪的删除(改成0),内核态只返回有几个就绪此时并不知道是哪个fd就绪,把此时的fd_set拷贝覆盖用户态fd_set,最后用户态遍历fd_set找到就绪的fd处理数据

select模式存在的问题

  1. 需要将整个fd_set从用户空间拷贝到内核空间,select结束还要再次拷贝回用户空间(两次用户态和内核态切换)
  2. select无法得知具体是哪个fd就绪,需要遍历整个fd_set
  3. fd_set监听的fd数量不能超过1024

poll

poll模式对select模式做了简单改进,但性能提升不明显,部分关键代码如下:

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IO流程

①创建pollfd数组,向其中添加关注的fd信息,数组大小自定义

②调用poll函数,将pollfd数组拷贝到内核空间,转链表存储,无上限

③内核遍历fd,判断是否就绪

④数据就绪或超时后,拷贝pollfd数组到用户空间,返回就绪fd数量n

⑤用户进程判断n是否大于0

⑥大于0则遍历pollfd数组,找到就绪的fd

与select对比:

  • select模式中的fd_set大小固定为1024,而pollfd在内核中采用链表,理论上无上限
  • 监听FD越多,每次遍历消耗时间也越久,性能反而会下降

epoll

epoll模式是对select和poll的改进,它提供了三个函数

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流程图:
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小结

select模式存在的三个问题:

  1. 能监听的FD最大不超过1024
  2. 每次select都需要把所有要监听的FD都拷贝到内核空间
  3. 每次都要遍历所有FD来判断就绪状态

poll模式的问题:

  • poll利用链表解决了select中监听FD上限的问题,但依然要遍历所有FD,如果监听较多,性能会下降

epoll模式中如何解决这些问题的?

  • 基于epoll实例中的红黑树保存要监听的FD,理论上无上限,而且增删改查效率都非常高
  • 每个FD只需要执行一次epoll_ctl添加到红黑树,以后每次epol_wait无需传递任何参数,无需重复拷贝FD到内核空间
  • 利用ep_poll_callback机制来监听FD状态,无需遍历所有FD(将句柄中就绪FD列表拷贝到用户态中),因此性能不会随监听的FD数量增多而下降

事件通知机制

当FD有数据可读时,调用epoll_wait(或者select、poll)可以得到通知。但是事件通知的模式有两种:

  • LevelTriggered:简称LT,也叫做水平触发。只要某个FD中有数据可读,每次调用epoll_wait都会得到通知。(epoll默认机制)
  • EdgeTriggered:简称ET,也叫做边沿触发。只有在某个FD有状态变化时,调用epoll_wait才会被通知

LT模式,如果数据未读完,就绪链表是不会断开的,直到数据读完,断开链表

ET模式,只要读取数据,不管数据有没有读完,直接断开链表,因此这种模式,处理方式略有不同:

可以在未读完数据时,手动调用epoll_ctl函数将未读完的数据重新添加到就绪链表中

直接循环读将数据直接全部读完非阻塞IO读,有无读到数据都直接返回结果;阻塞IO读不到数据会一直阻塞,阻塞进程】

区别:

  • LT:事件通知频率较高,会有重复通知,影响性能
  • ET:仅通知一次,效率高。可以基于非阻塞IO循环读取解决数据读取不完整问题

select和poll仅支持LT模式,epoll可以自由选择LT和ET两种模式。

web服务流程

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信号驱动IO

信号驱动IO是与内核建立SIGIO的信号关联并设置回调,当内核有FD就绪时,会发出SIGIO信号通知用户,期间用户应用可以执行其它业务,无需阻塞等待,第二阶段仍需阻塞等待。

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缺陷:

当有大量IO操作时,信号较多,SIGIO处理函数不能及时处理可能导致信号队列溢出,而且内核空间与用户空间的频繁信号交互性能也较低。

异步IO

异步IO整个过程都是非阻塞的,用户进程调用完异步API后就可以去做其它事情,内核等待数据就绪并拷贝到用户空间后才会递交信号,通知用户进程。

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缺陷:

异步IO,在高并发场景下,用户进程不断发起请求,内核不断接受请求,内存占用过大,可能导致系统崩溃。

因此,五种IO模型,还是IO多路复用最常用。

同步和异步

IO操作是同步还是异步,关键看数据在内核空间与用户空间的拷贝过程(数据读写的IO操作),也就是阶段二是同步还是异步:

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